二五九 黑装你就输了……(第5/5页)
到那时,就算没有了BSS的精神控制,因为利益分配、信任和背叛,又或者更多之前所压抑着的矛盾,恐怕也会出现队员彼此相互攻讦的可能,更不用说,在他们面前,还有这样一名善于利用人性弱点的BSS。
可惜的是……这样几乎将人性的弱点全部计算在内,完全考验一支小队彼此信任和凝聚程度的BSS,却偏偏遇见了高和这一支……怪胎小队。
说是怪胎可一点都不假,单从高和所理解的状况来看,防御者长名是一个只会对探索副本以及数据感兴趣的攻略狂人,女仆少女则是毫无主见,就算看到了合用的装备也绝对不会开口的怯懦学姐。
除此之外,优曾经有过轻易放弃史诗品质武器而毫不在意的行为,高和对她有着百分之一百二十的绝对信任,至于龙大小姐……虽然说她没心没肺有些过分啦,不过事实上,高和并不觉得大小姐会是缺装备的人就是了。
算来算去,反而是高和自己才是最容易犯错误的那个人——现在说他不打算把装备黑掉送给更亲近的女孩子来换取好感度,恐怕连斯坦索姆里的鬼魂都不信。
(PS:虔诚、迅影、光铸、勇气、鬼雾、博学者、元素、驭兽者、野性之心……这就是当初玻璃渣为所有职业所设计的第一套套装了,在国服,他们被称为“0”。
虽然造型并不出色,可是,从套装的名字上已经可以看得出玻璃渣对所有职业的定义和内在的诠释……最难得的是,玻璃渣为每个职业都准备了它们的套装。
不过,玻璃渣做错了一件事——他没有为这些套装限定它们的职业归属,这在国服之外并不算什么问题,不过,在国服,由于过大的玩家基数,这些套装的归属一度引起了很大的争议。
当初,譬如“法师为什么不能用鬼雾”、“小D为什么不能穿迅影”、“圣骑士为什么不能穿勇气”等等诸如此类的问题一度是各大论坛的热门,而事实上,每一套套装的套装属性都清楚地表明它们应该归属的职业……当然,在那个属性和职业设定都及其混乱的年代,玩家们更愿意按照自己的想法去搭配装备而不是按照玻璃渣所提供的属性……
说到底,在美好的60年代也同样存在着毛人毛事,不过现在……这些事更多的反而成为了美好的回忆——现在,我们永远也不用再为套装的归属而去讨论了。)