第十一章 新艾辛格(第2/6页)
自身就会相对钢轨发生运动,这个原理比较像吊轨电车。但是这里有些不同。当驱动轮转动时它实际上是在向两个方向用力,一个力推钢轨另外一个推动装置自身。对吊轨电车来说轨道是固定的,所以轮子转动时车子就开始运动。可是重力反抗装置一旦启动就会相对地面水平静止,它是不会水平运动的,那么唯一能动的就是轨道。这么多装置同时启动,当他们向一个方向运转时就会推动圆形轨道向反方向运转。因为艾辛格是连在这些轨道上的,轨道转动城市当然也跟着动,这样就完成了艾辛格的转向动作。不过需要注意一点,那就是这套装置启动时艾辛格必须为静止状态,它只能让艾辛格原地转向不能让城市水平移动,城市的移动要靠另外一些设备。
这些设备被安装好之后技术员们开始把那些已经完成的履带推进器运了过来,城市的框架上已经在适当的位置预先留好了安装口,这些都是在设计图上的,尺寸也很标准。
巨大的履带装置被一个个的连接到城市上,把动力线路连接到已经从城市动力网上留出的接口上,这些设备就动有了动力。00个履带装置在城市下排了20行20列,城市是正方形的对称结构,动力装置也必须尽量对称,我们必须保证城市的整体稳定性。
这些巨大的装置被连接好之后大白鲨号终于再次出现在艾辛格外海,这次它运来了城市里最大的一个零件——主动力核心。这次我们定做的动力核心有原来艾辛格的那个三倍大,要不是因为白鲨族的技术和人鱼族合并了亚特兰缔斯还真造不出这么大的动力核心呢!
动力核心连接完毕之后进行了一次半功率试机,顺便测试了一下新的推进设备。首先城市中央的巨型千斤顶把城市顶了起来,然后那00个履带装置统一动作的收缩再伸出,实验了三次确认没有异常。第四次伸出履带装置然后收起中央的千斤顶,那些驱动装置依然正常的很。
因为没有城市之树,现在一切控制都是手动的。我们找了00个玩家爬到那些履带装置上启动动力设备,然后城市框架竟然真的开始在地面上跑了起来。以后艾辛格再也不是一座被动挨打的城市了,它就要变成我们的前进要塞了。
接下来需要测试的是我们最关心的问题,城市的空中移动设备。重力反抗装置虽然可以把艾辛格拖起来,可是由于这个设备该死的特性,城市完全无法移动,这已经成了我们行会和阿修富德的铁十字军心中永远的痛。阿修福德当初就是希望能造出移动要塞才研究这玩意的,可是后来发现这东西能飞不能动,确实是够郁闷的。
我站在城市框架的前面使用行会频道同时向00部履带装置里的玩家发部命令,现在这个时候可不能出错。这么大的城市,重量是难以想象的。我们要驱动这么大的东西,使用的动力可不是一半二般的,一旦操作失误,就会把推进装置弄散架。这东西每个造价1200万水晶币,要不是二郎神以公谋私帮我报销了大部分费用我可造不起这么昂贵的设备。二郎神说天庭不了解这些技术设备,所以就这些东西乱报价格才好蒙混过关,因为那些大神也不知道这东西到底值多少钱。
在我的命令下00个履带装置的倒丫字型支撑架上都伸出了一些像机械臂,这些机械臂的尖端有一促像扫把头子一样的金属丝,这个
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