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第三十二章 剑拔弩张(第4/5页)

    结成骑兵方阵。要是真打起来估计也是我们冲锋,全骑兵阵容不冲锋难道等着对方冲吗?

    斯哥特又开始厉行战前动员。“前方就是敌人,我们怎么办?”

    “踏平敌阵!”亚龙骑兵也都是恐怖份子,一个比一个喊的起劲。

    对面的兵俑中一个像是指挥的家伙也喊了起来:“我们的信念!”

    “死战不退!”

    好家伙,两边都是硬骨头!

    一开始拖延时间的时候我已经把这个队伍的情况问的差不多了,虽然那个玉雕美女不怎么配合,但我还是把话都套出来了。对面这个军团全都是以前的活人军团,他们的领导者就是鬼王。然后在很久以前,当然,这是游戏里的很久以前,现实中没这段历史。在那个虚构的战争年代,他们被联盟国出卖,自己国家又出了叛徒,他们以一个军团之力面对一百倍数量的敌军。最终结果当然是全军覆没,不过这个军团实在是太能打了,他们最后给敌人造成了二十倍的伤亡。也就是说这个军团平均每个人在100个敌人的包围中杀死了20个敌人才被干掉,想象一下这是个什么军团吧!

    这个军团全军覆没后因为怨气难消,所以一个都无法转世,最终把灵魂封进陶俑变成现在的这个样子。所谓的鬼王就是当年的军团指挥官,并不是真的鬼王,只是他们自己封的。

    我们这边,铃音骑士就不提了。亚龙骑兵的前身就是黑暗神殿第七军团,不但经常参见以寡敌众的作战任务,还连连胜利,最后变成了黑暗神殿的王牌军,不过很可惜因为一些政治上的问题,这个军团最终成为了牺牲品,不过他们最后还是被我从灵界拉了回来。可以说亚龙骑兵也都是从死人堆里爬出来的,身经百战的劲旅。

    两支这样的队伍在一起混战,真不知道结果会怎么样。而且更奇特的是他们还都是鬼魂军团。中国叫鬼魂,欧洲叫亡灵,实际上都是一个东西,两边都是死人。不过不同的是,对方这些鬼魂附在了石像上,而我们这边的亡灵是纯粹的灵魂实体化。就技术难度上来说我们这边复杂点,但是对方的这个方法比较节约力量,能用相对小的付出得到更强大的力量。

    两边的队伍摆好架势做完了战前动员,对方的增援也到了。一开始这边的石俑总共不超过1千个,现在突然从后面的建筑群里跑出了好几千石俑来。现在看来对方人数似乎占优势,不过我们有大型魔兽,胜负也不一定。

    对方的队伍还在增加,我也不敢乱动。一开始不进攻是因为没准备好,后来看对方人多我就打算看看总人数,要是实在差距太明显就干脆闪人。有开拓者挖地洞逃跑,这些人也未必就追的上我。

    等对方都集结差不多了之后居然有近两万人,亚龙骑兵虽然以前经常以少胜多,但是对面这个并不是普通部队,能一对一就很辛苦了,还要对付两倍半的敌人,这个有些难度。

    对方的部队摆好阵形之后并没有马上开始进攻,估计对方的指挥心里也和我在担心一样的问题,而且他可能比我更着急。我的部队都是不会消失的,就算挂了那也是时间问题,过段时间又可以再次召唤了,可是这些石俑就未必能够复活了,要不然他们一开始也不会费那么大力气抢救那个被砍的就剩一只手的剑客了。

    忽然对方的阵营中出现了一个很高大的身影,这家
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