第六十章 强攻(第3/5页)
然很强,但就因为导电性太好了,所以它的表面电位差是零,也就是说对里面的人来说根本就没电压。除非内部人员通过某样导电物质连接到地面形成闭和回路,否则是不会遭受电击的。虽然这盔甲里面的魔偶抗电能力比人要强些,但超高压依然可以烧毁魔偶的控制法阵,不过有了这层绝缘层就没关系了,反正内部没电压,不会出现带电溶解现象。
大量的闪电球在城墙上和城市内落地,蓝色的电弧和强磁能场交替闪烁着,但却没有造成任何损失。不过闪电球可以不管,魔法炮发射的炮弹却不能不管。那些紫色的魔晶炮弹只要落地就是一个大坑,我可不想让我的城墙变成遍布弹坑的遗迹。大量闪耀着白色光芒的魔法飞弹从城市内飞了起来,发射它们的是隐藏在全钢建筑内部的影魔。影魔是一种高级的亡灵生物,而且是法师型生物,就有很多影魔守卫。他们有着良好的魔法抵抗力,而且比一般的法师要灵活一些,敌人的攻击落下来时他们能快速的躲回钢铁碉堡里。
高级的影魔会使用“魔法破坏”,这种魔法可以无视等级的破坏敌人魔法,不管你发射的是什么魔法,只要被魔法破坏命中都会立刻崩溃。刚刚那些白色的魔法飞弹就是魔法破坏,它们是直接朝着魔晶大炮的炮弹过去的,用这种东西去挡魔晶大炮的炮弹可不拿防护罩硬抗要好的多。不过还有个问题需要注意,那就是到底哪个法师负责哪个炮弹。敌人不会只发射一发魔晶炮弹,要发射就是一堆。我们的法师如果胡乱攻击,万一大家都盯着一个炮弹拦截,浪费不说,剩下的炮弹落地也不得了,这时候就需要一个精确的分配人员来把法师和敌人的炮弹一一对应起来,而这个工作在现实中都是由战场火力管理系统来完成的。可是游戏里没这种东西,所以之前虽然我们有影魔却从没用过这种拦截方式,之所以现在使用这个方法是因为军神来了。这家伙就是战场决策电脑,兼顾一下火力分配也不是什么麻烦事,这样可以最大限度的发挥火力优势,决不浪费火力。
白色的魔法飞弹在空中和那些魔晶炮弹撞在一起,立刻在空中爆开了一片绚丽的焰火,但实际威力几乎为零。康斯坦丁气愤的对炮手们喉叫着:“再射。”
炮手们也发狠一般的再次开炮,炮弹像雨点一般飞了起来,但是我们这边的拦截弹也一样的多,根本就没有一发炮弹能飞过半场的。
我们这边的炮手开始发威,狙击炮的特点就是准,一发炮弹一门炮,光明军团的大炮数量越来越少。他们也曾试图依靠人力设置的重型盾牌抵挡一下,结果发现狙击炮的威力太大,盾牌根本挡不住,就算不要命也没用。一发炮弹往往能打翻一排人还把后面的炮位给轰烂了。
突然,一声锐利的鹰啼从高空中传了下来,康斯坦丁闻声向上看去,原来是狮鹫群撞上了巨龙拦截部队。天使和狮鹫们没能冲过城墙就被大群的巨龙和长枪群阻挡在了半空中,两边立刻陷入了混战。一只狮鹫一个俯冲咬住一条巨龙的翅膀,巨龙在空中一个翻身把狮鹫甩向上方,一只长枪一冲而过,狮鹫当空断成两截。
如果就这么看,好象是那只狮鹫比较倒霉,被巨龙扔出去之后正好被一只长枪截断,实际上根本就不是那么回事。要是给这个画面加上军神的指挥命令就能发现问题所
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