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第二百四十三章 收获(第6/8页)

    称号以及一大堆的经验值。

    新增的两个称号一个叫“文明终结者”,另外一个叫“终极掌门人”。

    这俩属性说真的都挺奇怪的。按照说明,文明终结者的来历是因为我直接干掉了佛门、俄罗斯神族以及奥林匹斯神族,而且还把日本的高天原神族给打了个半残。按这个说法,我等于就是灭掉了四个文明,所以这次的得到了一个文明终结者的称号。

    按照系统惯例,称号都是会追加属性的。文明终结者这个称号的追加属性是一条比较虚幻的属性,内容是造成敌对势力内部的恐慌和混乱。这个属性表现在p身上就是和文字描述一样,会使p变得心情紧张,然后可能会出现叛变的或者消极怠工的存在。当这个属性作用在玩家身上之后,一般来说就会出现技能使用失误率上升这样的负面效果,而且因为这个是称号附带属性,优先级高于魔法属性,所以无非被抗磨或者是驱散类的能力驱除,基本上只要我不死,敌对状态不解除,这个负面效果就不会消失。虽说这种影响可能不是很直接,但是你不得不承认,在行会战之类的大型战役中其效果还是很明显的。另外,这个称号貌似增加了我之前就有的对p的威压属性,感觉好像p对我都更加的恐惧了。

    相比之文明终结者这个称号,终极掌门人这个称号似乎要更加实在一些。按照说明,这个称号的出现原因是本行会的行会神族人数过千,而且行会会长在行会神族成员的认知中高于其自身等级,因此获得这个称号。这个所谓的认知高于自身等级,也就是说混乱与秩序神族的所有神祗都认为我比他们强大,承认我是他们的领导者,而不是高傲的认为他们是神族,把我当成给他们打工的。

    虽说我们我们冰霜玫瑰盟依然是全世界唯一的一个拥有了行会神族的行会,但是我已经可以预见到了,将来别的行会就算获得了行会神族,也很可能出现行会神族不鸟自己会长的事情。毕竟按照系统分配的方式就能看的出来,实际上行会神族是一个行会供奉的神族,而不是这个行会拥有的神族,所以就系统定义来看,行会神族其实是比行会更加高端的存在。在这种情况下,会长要想凌驾于行会神族之上,除了要有超强的战斗力之外,个人魅力以及智谋之类的东西也必须要够高。否则的话人家凭什么听你的?

    行会神族和行会之间的关系其实就像是农民和地里的庄稼。行会神族是农民,行会则是庄稼。虽然农民必须要依靠庄稼才能活下去,但你有见过庄稼指挥农民的吗?为了自己吃得好,农民需要开垦更多的土地,需要为庄稼浇水施肥,还要为庄稼抵挡各种灾害,但这依然不能改变农民比庄稼地位高得事实。所以说行会神族是高于行会的,他们只需要行会发展壮大就可以了,至于行会对他们的指挥,这些行会神族完全是可以无视的。

    之所以我们行会这边形式发生了逆转,这个是多方面原因造成的。第一点,也是至关重要的一点就是我够强。混乱与秩序神族内的所有神祗,不说我能战胜他们,起码没有哪个敢说一定能干掉我的。实力最强的哈迪斯、孔雀他们几个也顶多是比我强一些,单挑的话只能说是压制住我而已,想干掉我几乎是不可能的事情。至于其他的弱一些的神族,甚至连我都打不过,所以说我指挥他们的时候,这些神族
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