第十七章 嘟噜度的技术(第6/8页)
按钮,往下压一下就会显示,再压一下就会关闭。这个是为了隐秘行动设计的,毕竟还低很黑,如果自己主动发光很容易被发现的。”
我听完也明白了海尔的意思,确实,在海底虽然光线照不出多远距离,但那是说的你自己发出光线照亮周围物体,光线从你身边发出照到物体再反射回来到你的眼睛,这个过程中要经过实际距离两倍的距离,而且光线照在物体上之后还有一部分会转化成别的能量形式散失掉,所以在海底就算你拿个强光电筒也照不出多远,但如果你自己就是光源,别人想看到你就容易多了,毕竟你身上出来的光线到达对方眼睛里,这中间距离是多少,光线的传播距离就是多少,不用算上返回的距离,而且没有反射过程中的能量损耗,这又节约了一部分能量。由此就可以推算出,如果你自身发光,对方至少可以在你的照亮范围两倍以上的距离之外发现你,而实际上效果通常是三到四倍的距离。
虽然发光会被发现,但是现在我们才刚离开嘟噜度,还没跑出多远,所以也不在乎,直接就点亮了开关。随着我轻轻一压,面前果然有一块水晶镜面亮了起来,上面出现了一个发光画面。这个画面很简洁,不像科幻电影中的电脑显示数据那么复杂,毕竟这里没有计算机,没法搞出那么多控制系统。人工灵魂倒是可以代替计算机,不过那玩意的造价就……不提也罢。
这个画面上一共就两种显示,一个是一跟线条,还有一个就是并排在一起的六个好像导弹一样的图标。根据之前海尔给我介绍的情况看,这六个图标应该代表那种大型武器的残弹量,现在亮六个说明六枚武器都还在,发射出去后大概就会灭掉。至于那个线段,我觉得这个应该是能量显示。
这个线段一共分为三段,最右边一段大约占了总长度的三分之二,是绿色显示。剩下的三分之一又被分成两个相等的部分,一段是黄色一段是红色。我觉得这个现实还是挺容易明白的。现在绿色线条这么长就说明能量还是满的,随着我的消耗它肯定会逐渐缩短,而进入黄色区域应该就是能量不足了,而红色肯定是危险能量区了。
在看到这个显示条之后我和哈拉帕丽特队长商量了一下后就决定由我来试射一发看看进度条变化判断弹药续航能力,之所以让我试射,这个主要是考虑到我之前没用过这东西,让我顺便熟悉下手感和发射距离什么的,至于他们,反正以前用过差不多的型号,用起来肯定比我熟。
为了能准确的测算出攻击消耗,哈拉帕丽特队长给我的建议是一次发射两发,就是两边各来一发,这样进度条下降会比较明显一点,计算出来会相对准确一些。另外,为了减少干扰因素,同时顺便测试威力,我们还特地找了个有一块凸起的海底岩石的地方停了下来,这样坐骑不动就减少了动力系统消耗引起的误差,而那个岩石可以给我们直观的威力数据。
一切都准备好之后我立刻就对着那块岩石按下了开关。说起来这个嘟噜度的设计人员也够差劲的,有这么好的武器居然都不设计个瞄准器什么的,哪怕你在前面的水晶整流罩上刻个十字架准心也比现在啥都没有强吧?
虽然没准心,而且我也不知道这东西到底是个什么发射状态,但是我至少知道这个东西肯定是往前发射的,而且应该指
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