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第二百二十七章 八歧大蛇来了?(第5/7页)

    奖励。此外,那次战役之中我们还拿到了一个额外的任务经验奖励。我们挑战俄罗斯神族,那其实相当于是一个行会任务,同时也是行会练级,所以我们就可以做一个任务拿三份经验值,这种福利团队组队是绝对拿不到的。

    最后一种行会经验分成就是行会任务分成了。这个所谓的行会任务分成指的的是以行会集体的名义接下的任务,这种任务不一定要行会全体人员参与,在战斗结束后每个人都可以根据自己在行会中的职务拿到一定比例的经验值,而且直接参与任务的人在任务过程中还有额外奖励。

    这种行会任务的好处就是经验值够多,只要行会实力够强,绝对比练级经验多多了。

    虽然获得经验值的方式很多,但总归来说玩家的等级提升是很困难的,而女妖这个两千级的等级怎么看都相当恐怖。作为一种行户守护兽来说,女妖的这个级别实在是有点吓人。毕竟行会守护兽在之前都是作为辅助战斗力而存在的,就好像我们已经拥有的雪球、树司、长枪、钢爪和凤龙,他们都有一定的特殊能力,而且基本上都不是主战生物。但是这个女妖就不一样了。她们的辅助能力几乎可以说是没有,反倒是战斗力,虽然暂时没有数据支撑,但就已经知道的信息来看,这些女妖八成就是一群彪悍到极点的战斗型生物,她们成为守护兽之后估计除了个别特厉害的玩家,我们的大部分会员搞不好都要反过来给女妖当辅助人员了。不过,对于这一点我倒是并不在意,反正守护兽也是实力的一部分,而且最重要的是,守护兽的等级是不会随战斗而增长的,他们升级需要用行会点数升级,而不是用经验值,所以不出意外的话,女妖也就是短期内超越一般玩家,以后还是会逐渐被追回来的。

    看完了女妖的等级我们就开始准备开始挑战模式,正式测试女妖的战斗力。

    虽说测试要交钱,但为了数据准确,我最终还是预定了十个测试名额,然后开始了女妖的战斗力测试。

    战斗测试本来如果是玩家测试的话,是可以同意开观众席的,也就是说可以有人参观你的战斗过程,但是要本人同意。但是p开挑战模式就没有这个选项,所以我们只能在外面干等。

    还算不错,测试并没有用多长时间。最快[  ]的一名女妖进去不到三十分钟就出来了,而最慢的那个用了差不多五十几分钟,都快一小时了。这样的差距其实是很正常的,毕竟战斗中运气的成分是很重要的。中国古代有句话叫天时不如地利,其中这个天时就有天意也即运气的意思在里面。

    测试结果非常惊人。从测试数据上可以看到,十名女妖虽然战斗时间不一样,但数据基本都差不多,这也变相证实了这种测试的准确度很高,很大程度上修正了运气成分带来的干扰。

    从测试数据中可以看出,女妖的战场适应能力非常强,最初的时候女妖处于绝对不利状态,但是随着战斗的进行她们逐渐就开始适应了战场,而且作为敌人的那些怪物根本就不是她们的对手,所以战斗才会在一小时内结束,而不是变成消耗战。

    除了发现女妖的战场适应能力很强之外,这次测试还发现了几个特点。首先就是女妖的敏捷真的很高,而且反应也不错。整个测试中女妖被命中的次数很少,而敌人被击中的次数非常之多而且还相
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