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第二百五十九章 敲诈以及新生意(第5/9页)

    别的增加,这多出来的部分还会不断的放大。你说这个属性有用没用?

    其实《零》中的这个基础属性最大的变态之处就在于,当前的属性计算方式并不是固定数字,而是一个算式。打个比方。还是说你基础力量是十点,等你升到一千级的时候力量就是一万,当然这个是假定你没有得到任何额外属性的情况。毕竟游戏里的额外属性也不少,而且多数是可以随便加的。

    这一万的力量并不是个固定值。假设你现在得到一点基础力量,然后升级了,系统并不是说下一级给你多加一点力量,原本升一级加十,现在变成加十一,等你一千零一级的时候就是一万零十一点力量。系统不是这样计算的。你之前的那一万点并不是系统固定的数字,它是通过基础力量乘以等级得到的结果,当你基础力量增加后,之前升级时少给的那部分立刻会给你补上,不是说就被扣掉了。这次是为什么玩家们对基础力量看的那么重的原因。对于一个一千级的玩家来说。一千点可以自由分配的属性点都不如一点基础属性点,因为只要你等级超过一千级,这个基础属性给你增加的属性就不止一千点了。

    我们行会在这次战斗中确实是有三十个人中招了,但其实并不是死亡。其实本次拦截八歧大蛇的战斗中我们行会仅有三个人阵亡,三十个人的数字是伤亡总数,不过反正天庭这样的神族组织对国外事件的探听能力非常的差,所以我也不怕他们发现数字有问题。再说三十个而已,本身也不多。

    我们行会的那些阵亡或者受伤玩家,每个人得到一枚加一点基础属性点的仙丹,这绝对不止是一级的死亡赔账,就算掉十级换这么个东西估计都有不少人抢着要。除了我这种现在级别太高,掉级不容易往回练的人,大部分玩家根本就不再乎掉个几级,相比之下这个仙丹的价值明显高多了。

    当然,名义上这些东西是给那三十个玩家的,但是我不会回去之后就真的一个人发一枚。毕竟这东西明显超越他们的损失了,而且是我敲诈来的,并不是真的抚恤他们的。说白了这是天庭看我面子上给的,没有我的话,天庭正眼都不会看他们一眼,哪里还会给你什么抚恤啊?

    我的计划是这样的。回去就把这三十个玩家叫到一起然后和他们说一下这仙丹的问题。那三个阵亡的没啥好说的,直接一人一个。其他受伤的想要也可以,毕竟仙丹是以他们的名义要来的,但是他们要付出一定的行会贡献度,然后仙丹才能给他们,这算是优先购买权和优惠条件。当然,他们也可以选择不要仙丹,那我就给他们一定量的行会贡献度,这样大家都不吃亏。至于说胡搅蛮缠的人……那种事情我们行会一般不会出现,毕竟我们行会招人的时候很重视个人素养,不是说你实力高我们就要的。再说因为我的实力,在行会里算是说一不二的,也没人真敢跟我对着干,毕竟大家都不傻,得罪我可没啥好结果。咱们行会福利待遇那么好,加入进来就要珍惜,被赶出去的话丢人不说,那些福利什么的上哪去找啊?

    “行了,人员赔偿这样就差不多了,那么,计算下剩下的损失。这之后的损失,大部分都是些小东西,咱们就不去管它了,反正加一块也没几个钱。值得注意的就两种消耗。”

    “你说。”

    “第一,我们行会在这次
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