第三百六十四章 艾辛格防线(第6/8页)
是。那就赶紧的。对方应该已经进入射程了吧?”
就在这边军神点头的同时,艾辛格移动要塞上面的各处炮台上的发射指示灯突然一起亮了起来,然后所有跑位上的人都开始忙碌了起来。各种有人和无人炮台纷纷开始装弹并将炮口锁定在了那些西伯利亚神族身上,接着随着另外一个信号亮起,艾辛格移动要塞上一瞬间就开始万炮齐鸣,各种五颜六色的炮弹从城市里飞了起来,然后朝着对面的西伯利亚神族乌压压的罩了过去。
“我靠,几个神族而已,用得着这么夸张吗?”克利斯缔娜看着头顶上飞过去的炮弹雨惊讶的说道。
真红在前面说道:“肯定是他们以为我们是被敌人追杀,据此认为那些敌人非常的强,所以才会使用饱和炮击先削弱敌人的战斗力。”
“那我们要不要现在就掉头回去作战?”金币问道。
我想了想道:“暂时不要。我们还是上了城墙再说吧。”
其实艾辛格移动要塞能炮击西伯利亚神族就说明我们之间的距离其实已经并不远了,以长枪和夜影的速度,我们很快就上到了城墙上,而等我们上来之后才发现这边已经站满了人。整个城墙上全都是本行会的高级玩家,而附近的几个炮台顶上还站着一些混乱与秩序神族的成员,至于城市后方,我隐约还看到了几艘大型飞船正在升空。
虽然理论上说我们行会的飞船是不具备和神族作战的能力的,毕竟飞船的灵活性和神族比起来实在是差太多了。但是飞船上携带的重型武器的杀伤力却是玩家和单个p无法比拟的,所以在我方掌握战场主动权的前提下,飞船也是可以参战的。至少站在远处放冷枪还是不错的。再说我们行会的飞船本身就是作为机动天使母舰来设计的,所以一会肯定需要他们来发生对神族用机动天使。
西伯利亚神族也是早就看到艾辛格移动要塞了,但是他们没想到我们隔着这么远就能开始攻击,结果第一轮炮弹雨就把他们搞得非常狼狈。一群西伯利亚神族手忙脚乱的调整飞行姿态才算是勉强闪掉了多数炮弹,但是少量的炮弹还是必须承受的。我们行会因为有军神这个bug一样的存在,所以炮击的时候并不是像一般的炮兵阵地那样进行覆盖打击的,而是根据敌方的位置和运动情况进行预判设计的。当然,这种预判并不准确,但是军神会让夺门火炮对所有可能的位置进行覆盖,于是对方就变成了瓮中之鳖。他们能做的就是控制自己被命中的数量,想要完全闪避几乎是不可能的。
连续闪开多发炮弹之后终于还是挨了几下的西伯利亚神族勉强又恢复了平衡,刚才的炮击虽然对他们造成了一定影响,但毕竟是神族,也不是说中个一两发炮弹就会挂掉那么脆弱。不过,等他们从炮弹雨之中钻出来之后,所要面对的东西却让他们直接愣在了那里。
这些家伙刚刚闪避那边的炮弹雨的时候注意力都被炮弹吸引了,等现在飞出来才发现前面的那个巨大的飞行城堡居然不见了。当然,艾辛格移动要塞那么大的东西是不可能突然消失的。哦不对,艾辛格移动要塞是可以突然消失的,因为它还有空间跳跃能力。不过我们现在可没打算让艾辛格移动要塞玩空间跳跃,要知道那可是超级费钱的。
这些西伯利亚神族之所以觉得艾辛格移动要塞不见了是因为前方的世
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