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第四百八十二章 神族危机(第2/9页)

    冬。有这两员大将到场,战斗其实已经基本上不存在什么悬念了。当然,所谓的不存在悬念意思是说这些人已经不可能冲进控制室之中了,至于会对艾辛格造成多大的破坏……这还真是不好说。

    其实现在比起之前来说我是一点也没觉得轻松,尽管已经从军神那里知道了哈迪斯和波塞冬的到达,而且拉达曼提斯已经在现场了,但是我这边也从机动天使的眼睛中看到了对面的敌人,而这些人我恰好还认识。

    事实上刚冲进来的这十七个并不是玩家,而是神族,真正的神族,不是像混乱与秩序神族这样的行会神族。眼前这些神族其实应该叫做西伯利亚神族,他们就是当初俄罗斯神族被灭之后填补真空区而形成的一支新兴神族。相比之老牌神族,新兴神族更富有有开拓精神,也敢于为了利益去冒险,但是,新兴神族毕竟是新出现的神族,和那些老牌神族比起来他们缺乏底蕴,也没有那种沉稳扎实的实干精神,骨子里更倾向于机会主义。

    正因为没有底蕴,所以不知者无畏。这帮家伙因为都是新兴的神族,没有老一辈神祗的存在,他们自然也就不清楚这天有多高,这地有多厚。于是呼,这些家伙竟然干出了一件匪夷所思的事情——跨国行动。

    对我们这些玩家来说,跨国行动是一种非常简单的事情,而且这也是受到系统鼓励的行为,毕竟游戏内专门开启了国战系统,不但杀死别国玩家不加罪恶值,反而可以洗罪恶值,而且杀死别国的玩家获得的经验值往往比杀死自己国家的玩家要多好多倍,并且两国的仇恨值越高,这个经验值居然也会跟着提升。此外,除了有这些奖励上的倾斜之外,系统还给予了各国玩家很多发动国战的便利,比如说开启国家通道,方便大家发生接触战,或者是设置一些互相冲突的任务,让各个靠近的国家之间可以有理由互相开战。这都是系统支持国战的最好证明。

    但是,以上的所有这些东西全都是针对玩家的。而对于神族之间的国家战争,系统给的意见则是完全相反。

    所有神祗离开本国都会遭到系统的严厉惩罚,虽然各方神族都有自己的方式可以规避这种惩罚,但过程极端复杂,而且投入很大,还有一定的危险姓。如此诸多的限制,一般神族基本上都不可能离开本国范围。再说,国家级的战争不可能就靠一两个人去打,而就算某国神族将自己的成员送出了国境,那也只能送过去几个人而已。这些人过去之后面对对方全国的神族,这个结果可想而知。

    正因为这种情况,所以神祗们一般轻易都是不会出国的,不但麻烦,而且太不安全。要知道神祗们可都是p,他们是没有办法像我们一样无限复活的。所以说,神祗们都是非常珍惜自己的小命的,不是真的有非出去不行的事情,一般神族都是绝对不会离开本国范围的。

    但是,虽然各国神族都不会轻易出国,可是眼前的这帮子西伯利亚神族却是毫无顾忌的就直接出来了。对于这种情况我觉得总结起来也就三点原因。其一、因为没有老牌神族成员,所以不知道系统惩罚是什么样的,以至于轻视了这个惩罚的力度。其二、因为是新兴神族,突然得到力量的他们之前都是一些普通的高级p,骤然提升的实力让这些家伙对自身的战斗力有了一种疯狂的自信,这种因为突然获得力量而
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