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第五百三十四章 机遇也是挑战(第3/4页)

    多,所以高级技能的使用次数肯定达不到你们全盛时期的状态。而且,某些高级技能其实已经失去了意义,因为魔力消耗下降的不多,而威力下降很厉害,所以同样的魔力值,释放多个低级魔法可能比释放一个高级魔法产生的杀伤力还要高一些,这样一来高级魔法反而不如低级的好用了。”

    克莉丝蒂娜一听这个立刻就乐了。“幸好我的彩虹魔法就是低级魔法的叠加版本,这样一来我岂不是占大便宜了?”

    军神直接确认道:“我之前就分析过了,像是克莉丝蒂娜你这样的况进入buff任务确实很占便宜,而金币可能就会受到很大限制,她的万剑大阵等级太高,反倒不如用普通攻击划算些。”

    “我怎么这么命苦啊!”金币开始哭诉起来。

    “军神,你说说还有什么限制没有?”我打断金币的抱怨继续询问军神。

    军神果然继续道:“之前还没说完,第二条限制,也会是任务难度的限制还有附加条件,那就是任务难度不透明。”

    “什么叫任务难度不透明?”

    “就是接任务之前你不知道任务是高级难度还是地狱难度,不像普通任务可以直接看到难度,然后根据自己的实力自己决定接还是不接。buff任务的难度全都是隐藏的,不进入任务你就不知道具体难度。”

    “我靠,这是要坑爹的节奏啊!”

    “还有更坑的。”军神大概有落井下石综合症,这种时候居然又补充道:“第四条限制,所有的buff任务都有失败惩罚,并且任务惩罚就是逆向buff。”

    所谓的逆向buff就是将原有buff的属性倒过来。比如说,某个buff的内容是增加玩家生命值50,那么它的逆向buff就是减少玩家生命值50,反正就是属性倒过来,增加的变成减少,保护的变成伤害。这样一来,玩家接buff任务就必须要小心了。难度这么高的任务,居然还有惩罚,而且难度不可选,纯粹靠运气,这种任务要是一不小心接错了那可真就悲剧了。

    “还有别的限制没有?”

    “有。”我只是随便问问,没想到居然还真有。军神非常迅速的说道:“第五条限制,所有buff任务启动后默认玩家血腥度设置调整为100,也就是强制进入残暴模式。伤害疼痛感进入最大状态,血腥画面不予屏蔽,反而或额外增加,反正心理承受能力不好的直接就能被画面吓崩溃,不用打直接就任务失败了。”

    “我的太阳啊!这是要把我们往死里整啊!”金币叫道。

    我摇摇头道:“不,这种设置很合理。平常的任务都是对所有玩家开放的,那是给大家玩的,娱乐为主,所以不需要强制设置,内容也非常人性化,玩家可以根据自己喜好决定任务的很多特征,这样大家都能玩的舒心。但是这种buff任务基本上就是给大型行会打国战准备的,从那些限制就可以看得出来,这东西实际上就是针对有实力、有毅力的高端玩家的额外考验,所以不需要任何的人性化,完全可以怎么虐心怎么来,你受不了不接就是了。到时候被别人赶超也怪不得别人。”

    “会长你这么一说倒是确实有点道理。”金币说完之后又问道:“军神,还有没有别的限制了?”

    “当然有,不过只剩最后两条而已了。”军神说道:“第六条限制,buff任务进行期间,玩家带入任务中的所有药
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