第三百五十一章 惊天巨变(第4/9页)
单独核算的。所以没有计算入战舰的建造费用中。
此外,战舰上用到得技术全都是我们行会的技术部门提供的,这些技术也不是无偿得到的,而是我们花钱研究出来的。这个研发成本我们行会都是有专门的研究经费的。所以照样没有计算到战舰成本之中。此外还有建造的人工费。因为p劳工都是购买的。相当于奴隶一样,一次性投入,之后只要管饭就行了。玩家方面都是工程师之类的人员。他们倒是拿工资,但这些人不多,所以也花不了几个钱。但是,就是这样,我们的一艘战舰造价依然高达一点三七亿水晶币,这种价格可见一斑。如果是别的行会来买我们的这种战舰,先不说我们卖不卖的问题,即便是我们愿意卖,这个东西的标价也绝对不会低于我们建造价格的六七倍。毕竟这是军火,不是菜场买大白菜。卖军火,价格不翻上七八倍你都不好意思跟人说你是卖军火的。
如果按照这种价格去计算的话,别的行会要得到一艘超级战列舰,起码需要十亿水晶币才有可能。而这还是水面舰艇。
空中战舰的吨位不会那么大,但体积却要比水面舰艇大的多,因为要考虑空中的机动性以及能耗问题,所以不可能像水面舰艇一样可以挂重装甲。飞行战舰使用的外壳材料多为轻质材料,重量大幅度降低的前提下难免硬度和防御力也会跟着下降,所以空中战舰的外壳都不可能有水面舰艇那么夸张。但是,空中战舰也是需要防御力的,所以空中战舰一般会使用另外一种方式方式——能量护盾。
能量护盾只需要护盾发生器以及能源就可以启动,防御力取决于护盾发生器的功率而不是体积,所以对战舰的自重增加很小,防御能力却很强。当然,能量护盾肯定耗能很夸张,毕竟是需要飞起来的东西,空中战舰的能耗向量都非常夸张。
尽管用护盾发生器替换重装甲可以减少自重,但是飞行战舰为了最大化战斗力,所以一般体积都不会小,因为空中战舰的升力装置,也就是俗称的反重力引擎,这玩意的自重也不小,而且随着这玩意的功率增加,它的体积增加却不明显。根据这一情况,空中战舰就会出现一个现象,那就是小型空中战舰的剩余动力往往很小,因为它自身的动力也就刚刚好逼自己的体重大一些,所以带不了多少东西。但是反过来,大型的空中战舰因为动力系统的体积和重量并不会成比例的上升,所以反倒是比小型的空中战舰有更多的富余动力,因而大型空中战舰可以配备大量的武装,而小型空中战舰往往带不了多少东西。
鉴于这种情况,空中战舰这东西的体积通常不会建造的特别小,因为不划算。所以,按照这个情况推论,那些空中战舰虽然降低了装甲部分的重量,但实际上这些空中战舰却也经常会出现数万吨乃至几十万吨的大家伙。
根据这一情况继续推算,一艘战舰几十万吨,其内部的浮空设备以及能量护盾发生器,还有一系列的飞行辅助设备,其价格远比水面舰艇的装甲和控制系统要复杂和昂贵,因此,空中战舰的价格绝对是要比水面舰艇贵很多的。
根据我们冰霜玫瑰盟自己建造空中战舰的情况计算,一艘万吨级空中战舰的造价大约是五到六亿水晶币,而且和水面舰艇一样,这个是内部价,全都是成本价格,而且去掉了很多研发费
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