第三千两百八八章 专利(第2/3页)
一个音响放各种背景噪音,另外一个音响放人说话的声音,这系统自动拾取人声!也就是最后这系统传递出来的声音,那就是经过大大降噪之后的人声!简直已经有点人工智能的感觉了!
而同时美国的摩托罗拉公司在90年代的时候,也推出了他们的“丽音技术”。这种丽音技术简单的来说,那就是内置了一个储存芯片以及处理芯片,把一些典型场景的噪音声纹模型大致的储存在芯片里,当通话时人声背景出现了类似的噪音,那就会进行消除!这玩意儿可是挺牛逼的,可惜受制于时代的发展,储存量始终不够,而且因为外界噪音不可能一尘不变,有时候稍微改变一下噪音的组成,结果这丽音技术就使用不出来了!通过这么一番搜寻就知道,实际上美国那边的公司也在千方百计的开发各种降噪技术啊!但是相对来说,还是华夏高科贾鸿渐提出来的这么一个方法最简单!
所以很快,这华夏高科就开始准备申请专利了。可是申请专利的话,又要面临一个问题,那就是专利是要申请的比较细致呢,还是比较粗放。所谓的细致,就是说把各种技术细节都说到——比如说采用了双麦克风之后,如果进行对比发现噪音和人声的区别,这么一个分辨软件的核心算法是什么,然后如何降噪,是否还要进行人声补偿……反正就是把这么一套细致的东西都写出来。而相对粗放一点呢,那就是比如“在传统的单麦克风拾音的基础上,加入多一个或者多个甚至麦克风阵列,配合相应的软件工作来进行区别噪音以及人声差别,并进行降噪……”
前面比较细致的申请方法呢,那肯定容易过!因为说的越细致,就越不可能跟别人的专利擦边,肯定就越容易过啊!但是同时,自己容易擦过别人的边,未来人家也容易擦过这么一个专利的边!比如说贾鸿渐他们申请的细致的话,说是除了两个麦克风之外还用了什么什么具体的技术来进行判定,那么人家回头用3个麦克风,用不同的具体技术来判定,是不是就可以绕过这么一个专利了?没错!实际上专利这玩意儿就是这样!当一个专利描述的太过于细致的时候,就容易被批准,也容易被绕过!借用一下“白马非马”的概念的话,那就是如果限定了“马”这么一个专利就是“白马”的话,那别人家的“黑马”就可以绕过去啊!
像是这种比较细致的专利,贾鸿渐前世公司里面的同事每年都要绕过无数个专利呢!哪怕做一个项目的时候,有一百个专利阻挡,但是只要对方都是比较细致的专利,那只要用心的想想,总是有办法绕过的!而相对来说,比较粗放的专利那就不容易绕过了!像是比较概念性的专利,比如说世嘉的一个叫做“疯狂出租车”的游戏专利,这么一个游戏在美国申请的专利是这么描述的——“一个为了执行游戏的游戏内物体,包括其中可移动物体之被移动……设置一词意味着可以在游戏中此可被移动物体周围设置一个不可抵达区域……”
这话说的简直就不像是人能说的话!一个开出租车的游戏跟特么的上面描述的东西有半毛钱关系?但是如果把整个世嘉的这么一个完整的专利用“人话”来说清楚的话,那就是这样的——“在城市里进行的、有时间限制、有目的地限制的一个驾驶类游戏”、“会有一个大大的箭头漂浮在空中,指示
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