设置

关灯

第97章 可能会奖一座城(第2/2页)

    种。一般各族的,5级兵都是战略兵种,战略兵种起到承上启下的中坚作用。可以说,一个族强不强,完全取决于战略兵种的素质。战略兵种越低端,这个种族就越强。

    比如,地狱族前三级兵没有远程,2级兵里还混进了角魔督军这种渣渣,但地狱族非常的强,除了英雄的职业技能地狱门是超强的战略技能外,身为一级兵的魔童是能偷取法力的战略兵种起到了稳定基层的作用。不得不说,一级兵的战略兵种确实逆天!

    相反,亡灵族的战略兵种是5级兵巫妖,出的太迟不说而且只有一个,这在很大程度上限制了亡灵族逆天的实力。归根到底,也是2级兵僵尸拖后腿的错,所以公测时无数亡灵玩家都在变着法的开发2级兵。好像貌似马卡尔也在干这事?

    同样,亡灵族也和地狱族一样面临着远程不给力的短板!虽然一级兵正规军形态的骷髅箭手就是远程,数量也很多,但是那伤害和命中简直令人无法直视。这在一定的程度上也限制了上手新人的发展。

    不过,亡灵族虽然存在短板,但数量庞大,更何况亡灵军队构成中有3个飞行兵种,鬼魂,吸血鬼,鬼龙,攻城实力超强扬长避短的弥补了战略兵种和远程兵种的短板。

    那什么样的族才是绝无短板的强族呢?精灵族,法师学院族。

    以精灵族的兵种构成为例,精灵族的0级兵花妖就不说了,1级兵强力丛林战打手也不说了。主要是2级兵3级兵都是强力远程,起步非常容易。级兵德鲁伊,5级兵独角兽都是攻防兼备的战略兵种,远程和战略都出早不说,而且德鲁伊的普通攻击也是远程!六七级兵强力打手也不说了。唯一的缺点就是飞行兵只有终极兵绿龙导致攻城能力欠缺,但这缺点也被强大的2,3,级远程部队掩盖。

    总之,精灵族的三远程,双战略的兵种构成在实战中显示出巨大的优越性。公测时许多领主玩家开发自己的独门兵种都是以精灵族为教科书模板。

    至于法师学院的兵种结构,只能用堪称梦幻,1级兵级兵7级兵都是远程,2级兵5级兵都是飞行兵种,级兵5级兵又都是战略兵种,2级兵3级兵还都是物法双抗的肉盾。尤其是7级兵泰坦,无法直视!

    而现在,大飞得到的森林女神和魅皇既是远程,又是飞行,又是战略,又是人形小体积可以上船,怎么配置?

    还能怎么配置!哥这是突破天际了啊!唯一的短板就是生存能力了!

    现在,哥不用纠结了,哥积攒下来的13点属性点应该补充防御,哥下一步的技能发展方向就是修满防御术。至于进攻,就让哥的弩炮去怒吼吧!哇哈哈哈!

    现在,大飞27级属性如下:

    等级:27级。

    天赋特长:待定。

    职业:长枪兵,初级航海家,训练新人

    战略攻击:20(18战略攻,船长之剑海上2)

    战略防御:1(船长之剑海上2点战略防御)

    个人攻击:20(个人攻击=战略攻击)

    个人防御:(海盗商店获得全套个人装备加防御30点)

    魔力:0

    知识:0

    基础杀伤:12-1(出生时1-3,海葵附魔1,孤胆英雄成就1,孤胆英雄10连胜1,孤胆英雄百连胜伤害1,每升5级系统有杀伤奖励,25级5,船长之剑海上2。船长之剑2的海上伤害作用全军)

    生命:109(出生10,每升1级2,孤胆英雄成就10,孤胆英雄10连胜15,孤胆英雄百连胜20,全军生命2)

    攻击速度:普通12(船长之剑海上1)

    移动速度:10

    士气:3(英雄天生1,孤胆英雄百连胜1,初级领导术1)

    幸运:1(初级幸运术1)

    统率力:162(升级26,第1场战役成就10,孤胆英雄百连胜10,第二场战役胜利1,第三场战役胜利10,总值57,初级领导术加成10%,一共62。实习少尉100,军衔统率力固定不受领导术和宝物加成。)

    体力:100

    学习技能:大师级战争机器学(子技能弩炮大师);神级侦察术(子技能情况收集,潜行,情报分析,幻影行军);初级航海家(职业技暴风航行),初级幸运术,初级领导术,初级进攻术,初级防御术,大师级箭术,初级后勤术。

    拥有宝物:级宝物望远镜,b级宝物船长之剑,a级宝物厄运沙漏

    还剩下1个技能点未分配。

    。。。。。。

    分配完自己的属性后,大飞了却一桩心愿,哈哈哈放天长笑,猛然间大飞发现天上,也就是树根的最顶上有一个什么东西在动!在神级侦察术的雷达小地图上显示出一个大大的红点在动,什么东西?大飞猛然惊觉!

    (好久没有统计大飞的属性了,这是在大飞25级的统计的基础上增加的,不知道有什么遗漏没?请细心蛋疼的书友没事的时候帮我找找。另外,大飞打败史诗英雄阿斯莫德后应该获得《第三场战役胜利》的成就,奖励10点统率力,这个我要加上。新的一周开始,求各种票!)