种族数据与种族天生天赋(第1/3页)
看之前请再一次的跟我说一遍——本与纯dd有些差别……
人类天生基础属性是力量8/敏捷8/体质8/智力8/感知8/魅力8
人类有五个分支。
修正/调整
亚修比人>
金币伟力——交易技能15
福无双至——魅力2或感知2(二选一)——选择魅力2,圣骑士所有神术等级可选神术1并2意志/选择感知2,牧师所有等级神术位1并2意志
神圣之名——所有意志鉴定1有利、就职牧师与圣骑士意志鉴定1有利(一共2有利)。
金丝雀人>
优雅之剑——长剑最大专精1
矛与盾的选择——敏捷2或力量2(二选一)——选择敏捷2将无法选择巡林客/选择力量2时将无法选择盗贼
军团作战——金丝雀人在团队中占5%以上,团队所有团队成员获得意志鉴定1有利
金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人。
绿森人>
要还是要精神——体质2或感知2(二选一)——选择体质2时对毒素伤害有1点免伤并锤类最大专精1/选择感知2将获得专注2并单手锤伤害下限2
选择这个人种将无法成为法师或术士
选择大猫人混血血统时力量2,魅力-,交涉-15,唬骗15、单手武器伤害下限
莫格斯人
奥术之民:法术辩识1
力与美,二选一——智力2或魅力2(二选一)——选择智力2就职法师时所有法术位1/选择魅力2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害2点/每1等级,交涉15
选择法师与术士时力量-2、体质-2、所有法术位等级1
宋人/阳人
心灵手巧的代价:敏捷2、感知2、体质-2,力量-2、基础最大耐力值为8。
先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能1、交涉1。
包包会:兼职时,第一副职业与第二副职业都不会有经验难加值。
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精灵天生基础属性是力量6/敏捷1/体质6//智力8/感知8/魅力1
精灵有四个分支。
大地精灵>
剑舞者——剑类伤害1d6
祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调2、免疫所有天然毒素。
地脉之力——体质2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。
大地精灵无法就职法师,他们只有术士。
纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。
等级难2
风精灵
空气之灵——弓类最大专精1
四周无树……安全——敏捷、体质-2、力量-2。
选择巡林客职业时将再获得长弓最大专精1(叠加)
选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀(注:评议会工作人员最低等级为8,最高等级为风精灵与弓箭手之神,ra高达18……
等级难2
水精灵/月精灵>
月之民——高等法术抵抗:减少所有法术类伤害3点/每1等级,同时体质-2、力量-2
月神赞美——魅力、交涉1、唬骗1。
无视毒素——任何毒素都无法杀死水精灵,但致命毒素会强制使水月精hp落到1点,同时一段时间(视毒素强)内失去知觉。
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