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第一百八十二章 全面提升!(第2/3页)

    “进阶任务”,接下来要做的事情对于他而言才是真正的“重头戏”。

    战场上的血腥味逐渐散去时,夜色悄然降临。

    木精灵的习俗是土葬,阵亡的猎人葬在了村庄外的一处空地里,并没有像人类那般竖立什么墓碑,只是在每个人的坟墓上种了一棵小树,在木精灵的习俗里这象征着“回归自然”,布鲁迪村长主持了葬礼,仪式很简单,甚至可以说简陋。

    站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。

    中,罗迪所有数据显示的一清二楚:

    10级

    l级

    力量:106((0

    敏捷:8()(0

    精神:2()(

    体质:l13((0

    智力:2()(0

    第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,、和、号】、才是关键。

    时至今日,l级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的、和以外,又新增了、和三个技能。

    1级

    消耗2精力值启动

    施放:背对敌人时施放,挥动武器(或箭矢)进行攻击,附加15伤害值,并造成伤口撕裂,每-秒造成第一次攻击6值伤害,持续15秒。

    冷却:6秒

    1级

    消耗3精力值

    施放:6秒内移动速度提升3

    冷却时间:10秒

    1级

    消耗:每秒10精力值

    施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。

    冷却时间:无

    说起来这三个技能和当初的侠】技能基本一样,只是多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。毫无惊喜,而却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…

    老子要发了

    能驱使魔兽作战,简直屙炸天

    当然心中的兴奋还是要掩盖住,毕竟面前的葬礼还未结束,他努力维持着哀伤的表情,翻到了研究起来:

    天赋分三系:、和,而其中每一系有两个主导方向,之中一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个主导强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器一样没问题。

    天赋一类是强化野兽/魔兽个体,一类是强化狩魔猎人对魔兽的掌控力。

    则分成了“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指强化“陷阱”类技能,主要是加强伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动性”则是强化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动性的技能。

    这三个系的天赋琳琅满目,令罗迪倍感新奇。其中很多天赋都是“游侠”所没有的,甚至还有一些是“游侠”曾经有、而在后来版本中因为威力过大而被“移除”的。单纯这么扫一眼,恐怕很难立刻摸出什么门道来,罗迪知道自己还需要大量时间来系统的将它们研究一下。

    完成进阶职业任务后,天赋点给了2点6级也算一级)。不过罗迪没急着去加点,而是继续翻到了号】栏——此时、两个称号可以供选择,罗迪毫不犹豫的开启了前者,随后发现称号带来的天赋点增加立刻生效,天赋栏第一行的
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