第六百三十九章 猜测,超人?(第3/4页)
用身经百战的士兵,他们本身的身体素质就比普通人好得多,在进入幻世之后,对于属性的适应几乎都在极值状态……
具体的计算方法有很多,打怪也好,p也好,或者在各个职业的试炼大厅里测试也好,总之想要测试出一个角色具体战力变化还是比较容易……
玩家在和怪物战斗的时候,战力的提升是的。
一般来说,一个刚刚进入幻世新人玩家,在职业区经过简单的新手训练之后,然后再和怪物打上几个小时之后,死上几次,挑战挑战诸如大喷菇之类的新手b,也就差不多可以晋级了……
从新手到一阶的这个过程,其实主要还是给玩家熟悉自己“身体”的过程,对于普通人来说,幻世之中的角色一般来说都比现实里的普通人强上一些,所以对于普通人来说很可能会有对身体的不适应……
通过简单的测试,白小声发现,单纯从属性上来说,一个达到晋级标准的玩家和一个刚刚进入幻世的新人之间,战力上的差距大约是两倍到三倍左右……
这里的变化,主要还是由于幻世的新人水准本身参差不齐的关系,本身属性适应度低,那么提升的空间就会大一些,而本身属性适应度高,那么起来提升空间就会小一些……
幻世大之后,对于幻世这种匪夷所思的提升方式,大多数玩家都表示理解不能,但是理解不能归理解不能,游戏公司也不需要玩家们理解这些事情,反正玩家只需要知道,战斗和修炼都可以提升实力这一点就好了……
当然,这些东西普通玩家很少关注,不代表白小声就不会关注了……
通过极其复杂的测试,白小声大体上了解了幻世里阶位和实力的关系……
一个幻世的新人,根据职业的不同,属性也会有或多或少的不同,不过大体上来说还是比较相近的,根据白小声的测试,排除属性适应度随着进阶不断降低的状况,单纯从属性上来,一个新人玩家的属性如果是一,那么一个达到晋级标准的玩家属性大约是二,而完成晋级之后达到一阶之后,属性大约是三。
也就是说,一个新人的属性,从进入到达到见习巅峰,大约可以提升到两倍左右,而在晋级到一阶之后,又会获得一个爆发性的提升……
简而言之,幻世玩家的实力提升就是一个量变和质变的结合……
在进入一阶之后,玩家们的实力也是得到了比较细致的划分,从入门级开始,一直到初级,中级,高级,巅峰这五个等级,如果说一阶入门战力是一个单位的话,那么初级的战力大约是两个单位,中级的战力大约是三个单位,高级的战力大约是五个单位,巅峰的战力大约是七个单位。
也就是说,从一阶入门一直到一阶巅峰,玩家的战力大约会提升到原来的七倍左右
在这一个过程之中,玩家的实力提升是线性的,这个过程基本上是力量的积蓄,其中没有什么瓶颈存在,也不需要什么刻意的锻炼,属于量变的过程……
而在玩家达到了一个阶巅峰的时候,属性的提升也就变得极其缓慢下来,这也就是阶位的瓶颈,接下来就是玩家能力的积累了,这个瓶颈就是系统的晋级测试,系统的晋级测试每天可以进行三次,如果三次都失败了,那么就只有等到第二天才能够继续挑战,晋级测试只要无法通过,那么属性上就
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