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第七百二十五章 资料(第3/4页)

    都只有一个树根,只有一根主干……

    然而,幻世却完全不同……

    在幻世之中,并不是什么都可以被计算出来的!

    不,并非无法计算,而是计算的量太过庞大!

    道理很简单,对于键盘和鼠标的游戏来说,一个玩家无论技巧再如何出色,充其量也只能够在键盘的键位上飞舞而已,一个键盘五十多个键位,即使算上组合键的存在,也不过就是上百种组合而已,而无论玩家的手速再快,也总是有极限的……

    当玩家的手速和反应都到达极限的时候,他就已经没有任何可以提升的空间了,而游戏的技巧,也已经达到了极致……

    白小声曾经连续观摩过五届某个格斗游戏的总决赛,在这五场总决赛里,能够进入前十六强的,往往有超过半数以上都是去年的熟面孔,而那些熟面孔之中,有四个是决赛的常客,而每一届的冠军,也往往只是双方的选人和状态而定……

    为什么会出现这样的情况?

    原因很简单,因为这些玩家的水准都已经到了各自的极限……

    在格斗游戏之中,一个玩家反应速度是非常重要的,反应越快,那么获胜的机会也就越大……

    而反应速度和手速,却是有天赋的存在的……

    就像是有些从事电子竞技的职业玩家,可以很轻松的让自己手速飙升到四百ap以上,而有些人即使练上一辈子,也不可能达到这个数字……

    那个四个玩家之所以会成为决赛的常客,并且能够获胜的原因很简单,因为他们的极限比其他人更大一些,所以他们的反应比其他稍快一些,而仅仅就是这一点点的微弱的游戏,就让他们足以笑傲整个游戏……

    白小声观摩了五届之后,就已经意识到,这些人都已经达到了游戏的极限……

    是的,游戏的极限!

    并不是他们不能做的更好,而是游戏已经无法给他们提供更大的舞台了!

    就像是街头卖艺的,如果你的观众口袋里只有五块钱,那即使你表演再出色,最多也只能够获得这五块钱而已……

    而这些玩家的手速和反应,已经达到了游戏所能够承受的极限了,他们可以更快,但是游戏却已经不允许了……

    在游戏厅里,总是可以到一些高手在出手的时候就已经将所有的连击按完收工了,但是人物却还没有将攻击动作做完的情况,这种情况,就是典型的极限速度,而如果这些高手让自己的速度再快一些的话,恐怕就要超出游戏的响应时间了,反而会导致人物无法完成攻击动作……

    而这也是游戏的极限,事实上,大多数的游戏之中都有这样的问题,当一个高手的实力提升到一定程度的时候,游戏本身就会成为制约他进一步变强的因素……

    举一个极端一些的例子,诸如一些很早时候开放的经典rpg络游戏,往往玩家进入战斗画面之后能够选择的,只有自己的攻击目标以及攻击手段,其他的都只能角色自行发挥了,而如果一对一的战斗的话,玩家甚至就连选择权都没有,即使是神在电脑前,也不可能改变游戏的进程……

    但是,幻世却不同!

    虚拟系统的存在,让幻世有了一个和其他游戏完全不同的接入点!

    脱离了鼠标和键盘之后,玩家获得了全面的自由……

    亲手拿起武器战斗,和用键盘鼠标操控一
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