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第八百七十三章 幽灵模式!(第4/5页)

    定的。然而,随着时间的推移,这个结论却变成了否定!

    任何的事物,实际上都有所谓的临界点存在!

    大部分单体的魔法都拥有锁定目标的能力,拥有了这种特ìg的魔法,往往就可以向制导导弹一样准确的命中想要攻击的目标!

    也就是这个原因,法师往往是新手们最喜欢的小伙伴之一,因为相比起弓箭手来说,法师的输出永远都是非常稳定而且高效的!

    然而,任何的绝对。实际上都是相对的!

    就像是所谓的跟踪导弹一样,跟踪导弹就真的可以无限跟踪么?答案当然是否定的。只要被攻击的飞机ìg能足够高,驾驶员足够优秀,完全可以通过一系列的ā作来规避掉或者引爆掉跟踪导弹的追踪,甚至在很多的电影或者小说之中,经常会出现类似的桥段,主人公带着跟踪导弹飞了一大圈之后,引导导弹直接命中了发hè导弹的发hè者!

    任何的一种技术。都有他的原理所在,只要弄明白了原理,自然就有办法做出针对!

    而法术也是如此。法师在发动法术的时候,法术会带有一定的追踪锁定的效果,然而,这种锁定却是有很多方法可以摆脱的,其中最简单的一种,就是高速移动!

    维持高速移动的状态,让法师无法锁定目标!

    这是最简单的一种方式,法师的锁定,实际上就像是枪械的瞄准一样,如果目光高速无序的运动,那么瞄准和锁定自然也就会变得很困难!

    事实上,根据相关的测试结果,一个刺客如果在被法术锁定的时候,突然爆发高速移动,那么完全可能瞬间就让法术直接失去目标而落空!

    当然,这种事情,也并不是所有人都可以做得到的!

    知道怎么做是一回事情,但是想要真的做的,却是另外一回事情了!

    闪避法术的锁定,实际上和现实当中闪避子弹是一样的原理!

    法术和子弹的速度无疑是很快,但是对于被攻击的人来说,他们需要闪避的,却并不是子弹和法师本身,而是需要逃脱手枪和法术的拥有者的锁定!

    他们不需要比子弹和法术快,只需要快过那些施法者就行了!

    在对方准备按下扳机,并且绝对收不回手的时刻,快速的移动,就可以瞬间脱离对方的锁定!

    当然,虽然在理论上并不难理解,但是实际上在幻世之中,能够做到这一点的人却还是寥寥可数!

    法术可以被闪避,但是想做到,却是非常困难的,道理很简单,随着法师的实力变强,对方的施法速度和法术的飞行速度也会不断的加快,这样一来,对于闪避者的要求,却也会变得更加的高!

    然而,虽然很难做到,但是却并不是做不到!

    这也是幻世真正被玩家们所津津乐道的地方!

    在幻世之中,做不到一件事情,只说明能力不够强大!

    可以说,幻世的每一个玩家,在达到三阶以上之后,往往对于这个世界,都已经有了一定的自己的认识,幻世最吸引人的地方,就是这个游戏几乎是没有什么所谓的边界存在的!

    在幻世之中,玩家可以无限的强大!

    阶位的压制,可以让玩家轻松达到碾压复数敌人的目的!

    然而,此时此刻,他们却依然还是为白开水的所展现出来的力量完全震惊了!

    因为,眼前的一切实在是太过
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