第九百零七章 最后的时机!(第3/5页)
对于游戏一无所知的人……
就像是佛家的存在,因为信仰者甚多的关系,即使是不相信佛教的人,也不会在表面上做出不屑或者不恭敬的姿态来,这也就是一种规则强大到一定程度之后对普世规则所产生的辐射效应!
说起来幻世这个网络游戏的成本,实际上是非常低的,相比起很多网络游戏来说,虽然门槛略高了一些,但是同样的,在游戏里却没有什么必要的投入,不像是很多标榜着免费游戏的游戏,但是在游戏里却又有商城,贩卖各种不平衡的游戏道具,最后让玩家弃之敝屣……
从人的心里上来说,他们往往更加愿意接受高价的一次性付款,而不是每个月的剥削,就像是房贷一样,如果有能力一次付清的话,大多数人是不会选择做房奴的,因为那样代表着麻烦,代表着失业之后可能产生的一些风险,代表着房价一旦下降,就会面临无比尴尬的局面……
从某种角度来说,玩家虽然喜欢游戏,但是更喜欢的却是游戏的规则,游戏的平衡,这种平衡,不仅仅来自于游戏本身,更来自于运营商对于游戏最大限度的宽容,玩家之间可以相互交易,但是游戏本身却绝对不能够作为交易者的一方介入交易之中,因为那样会给玩家一种非常不公平的感觉……
而很多游戏商,在做这一件事的时候,都没有处理好,所以最后往往就是鸡飞蛋打的结局……
不过,对于游戏商来说,这也是无可奈何的事情,因为市面上的游戏大多数都是零门槛的,所以往往有人气但是没有实际上的收益,也因为这个原因,所以才会出现诸如道具收费这种非常被人诟病的设定……
然而,幻世的情况就完全不同了……
幻世最大的优势,实际上来自于游戏本身的特性,那就是可以在睡眠状态之中维持游戏!
对于大多数的玩家来说,这都是一个天大的福音,因为无论是什么年龄段的玩家,除了那些年少多金的土豪们之外,大多数的玩家,都是有工作有生活需要学习的,对于这一类的玩家来说,他们能够玩游戏的世界,往往是非常短的,尤其是学生党,他们的游戏时间,大多数也只能够集中在周末或者放学的时候,唯一能够稍微有点时间的,也就是放寒假和暑假了……
而对于任何一个网络游戏来说,时间都是必不可少的因素,不投入时间,是绝对不会有成就的,而对于学生党或者上班的人来说,他们也是恰恰最缺少时间的一类人,也正是因为如此,所以对于大多数的玩家来说,网络游戏是很难玩的长的,即使有真正喜欢的游戏,但是随着时间的推移,因为游戏工作室之类可以二十四小时上线的坑爹组织存在,所以普通的玩家生存空间就会越来越少,最后要么花钱买时间,要么就只有离开游戏一条路了……
而幻世的存在,则是很大限度的让许多普通的玩家拥有了游戏的时间!
这一点,实际上是至关重要的!
相比起那些职业游戏工作室来说,这一批玩家往往才是真正的游戏主力军,他们会享受游戏带给他们的乐趣,也愿意付出一些自己能力范围之内的代价,他们对游戏有着自己的认识,也会将游戏之中的装备转送给自己的朋友,可以说,他们是真正愿意好好玩游戏的一类人,而这种多余的游戏时间,让每一个玩家都有了一个稳
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