设置

关灯

第一千零三十九章 挥棒!(第2/5页)

    际上总是有办法解决或者化解的,无非就是化解麻烦的过程比制造麻烦的过程复杂一些而已!

    就像是弓箭手普遍不擅长近战,对于其他的近战职业来说,他们是只需要考虑和弓箭手近身战斗就可以了,但是对于弓箭手来说,如果要应对近战的无力,就必须在练习弓术之外,抽出一定的时间分出一部分的精力,去弥补近战能力的不足!

    对于其他职业的玩家来说,只是顺势而为,但是对于弓箭手来说,却是节外生枝的事情……

    然而,这种节外生枝却是必须的!

    任何一个游戏,任何一种职业体系,无论从职业描述上是多么的极端,但是一旦落到实处,那么肯定最后都会变成万金油一样的存在,强势点一定会变得更加强势,但是弱势的地方也一定会被得到补足,不会有弱到被绝对克制到无法翻身的弱点存在!

    事实上,越是弱点的地方,也就越是需要被补正,这是一件毫无疑问的事情,虽然这个过程往往看起来吃力不讨好,但是却是必要的一个过程!

    虽然在很多时候,在许多环境之下,弓箭手往往并不需要近战的能力,在队友的保护之下,弓箭手们往往只需要维持精准的射击加上灵活的跑动就可以了……

    就像是篮球场上的三分射手一样,他们往往不会随意的进入内线去试图灌篮,他们只会在队友的掩护挡拆之下,用一个个的三分去贯穿敌人的身躯……

    但是,不会这么做,不代表他们就不能这么做,事实上大多数职业的篮球运动员,都拥有灌篮的能力,哪怕是一些身高在篮球运动之中不算高的运动员们,也或多或少都可以灌篮……

    那些为了谋求一时的发展,就完全放弃近战的弓箭手,大多数都是走不远的,因为他们的致命缺点,会随着阶位的提升,而变得越来越致命,伴随着各种各样空间法术和能力的出现,这种缺乏近战能力的弓箭手,就很容易被人轻易的秒杀,而且一旦玩家的阶位提升了之后,这种缺陷就会变得更加难以被弥补……

    所谓积重难返就是这样的道理……

    有些事情,如果不早一些是去做,有些错误,如果不早一些去弥补,往往等到想要去做,想要去弥补的时候,就已经没有机会了,或者哪怕有机会,也往往需要付出更大的代价才行!

    这样的道理。流水无情自然也是明白的……

    事实上,除了有一手不错的箭术之外,流水无情的近战能力也同样并不弱,在和另外一个宿敌公会的战斗之中,被在他近战之中刺杀的对手。数量也并不在少数!

    弓箭手不擅长近战。这是大多数人的认知,然而,也正是因为如此。所以一但一个擅长近战的弓箭手出现的时候,往往可以给敌人出其不意的打击!

    这一点,就像是在篮球场上,往往高个子球员不会擅长远程投篮,但是一旦出现了这样的球员,往往就会非常的可怕,因为其他人根本就无力去看防这样的长人,一个手长脚长的长人,如果又能够拥有精准的远投能力。绝对会是敌人的噩梦!

    流水无情自然也有近战武器……

    他的武器是一把细剑!

    是的,细剑!

    那是一种来自于西方世界才有的特殊武器,细剑的剑身很细很轻,所以拿在手中丝毫都不吃力,弓箭手本身就拥有灵巧的手腕,所以使用这
    (本章未完,请翻页)