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第一千一百三十七章 奔跑(第2/4页)

    协作的战斗模式,是绝大多数玩家都会认同的,因为在四阶这个层面上,玩家个体之间的差异实际上往往是最小的,在同阶的玩家来说,想要以一敌多往往是一件很困难的事情,毕竟达到了这种阶位的玩家,对于战斗往往都已经有了比较深刻的理解了……

    或许个体和个体之间依然存在有差异,但是这种差异却并不足以大到能够让某一个玩家在一对多的战斗之中胜出……

    这一点,就像是很多传统意义上的即时战略游戏里,或许一个高手,可以轻而易举在以一敌二的战斗之中的虐杀两个新手菜鸟玩家,但是,他们却绝对不可能赢得了两个实力相近的敌人,道理很简单,在即时战略游戏之中,两个玩家能够操控的资源和战力,实际上天生就已经是单个玩家的两倍之多,只要两个人足够的默契,那么单个玩家无论如何都不可能做到以一敌二……

    事实上,只要玩家对于游戏有了足够清晰的认识,并且有了最基本的微操能力,那么实际上既是是职业玩家,也几乎不可能在一对二的战斗之中获胜……

    道理很简单,职业玩家或许很强大,但是他们的强大却也是建立在游戏规则之上的,一对一的情况下,他们往往可以轻而易举的击败普通的游戏爱好者,但是以一敌二却是无论如何都很难做得到的事情……

    而也就是因为如此,所以绝大多数的四阶玩家,在战斗之中,都是以小队模式去战斗的,四阶玩家的小队,往往也是现阶段主流的冒险团队或者佣兵团的主流配置……

    成熟而又精锐的组合,这就是绝大多数玩家对于四阶玩家强度的认知……

    然而,五阶玩家的情况却又和四阶玩家完全不同了……

    达到了五阶的玩家,无论是以什么样的方式达到的,他们和四阶玩家之间的差距都会是非常巨大的鸿沟,除了极少数像是乐舞这样的怪物之外,绝大多数的四阶玩家在面对五阶玩家的时候,都不会有太多的抵抗之力,即使是抱团的围剿,只要漏出了丝毫的缝隙,都可能被五阶的玩家突围然后形成反杀……

    也就是因为如此,所以绝大多数的五阶玩家,相比起四阶玩家来说,战斗模式也会有很大的不同……

    其中最典型的一个不同就是。五阶的玩家在战斗之中,往往更加喜欢那种一对一的战斗模式……

    当然,这并不是说五阶玩家在战斗之中就不会相互的支援,而是说。他们往往更加喜欢那种相对独立并且自由的战斗模式……

    就像是有些夫妻结婚之后。喜欢用传统的生活方式,男人在外面赚钱。而女人则是自己在家里管账,而有些夫妻哪怕是结婚之后,也往往会保持双方各自经济的独立,家庭的开销也往往是各出一半……

    说到底。无非就是生活态度的不同而已……

    女人想要管男人的钱,无非就是一种对于自我的保护,而男人想要和女人各自经济独立,实际上也同样是一种对于自我的保护,这样的行为本身就是无可厚非的,选择什么样的方式,也是全凭双方自己的意愿而已……

    而一般来说。以现实生活之中的状况来说,现实生活之中,对于普通人来说,他们往往会越是认同前者的方案。而反之,越是强势的人,越是拥有财富权利地位的人,则往往会更加倾向于后者的生活模式,甚至有些有钱人因为
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