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第一千一百五十五章 反击(第2/4页)

    当他觉得对方已经落入自己陷阱无法翻身的时候,当他想要速战速决,试图在近身战斗之中给于对方最后一击的时候,实际上去也给了对方反击的机会!

    如果他的耐心更好一些。即使是乐舞想要解决战斗,也必须花费更多的心力才行……

    然而,中年游侠的战斗风格,却是和豹子完全不同!

    即使他手中短弓射出的短箭命中的目标,但是他却依然没有一丝一毫改变战斗方式的意思……

    如果是普通的弓箭手,在命中了目标并且对目标造成伤害之后,恐怕脑袋里第一时间想到的事情,都会是换上近战武器,然后用一个华丽的近战攻击技能,去彻底的终结对手!

    又或者是放弃这种高速移动的闪击状态,转而释放强有力的射击技能,争取给战斗来一个一锤定音的结局!

    就像是绝大多数的单机rpg玩家,在b战之中,最初的时候,往往都是小招数和b有来有回的战斗,最初的阶段战斗力,往往玩家都会严守一些守则,比如说角色生命值低于多少,就要使用治疗手段,b释放什么技能,自己要如何做出应对,而一般来说,当玩家们习惯了b的攻击方式之后,rpg往往就会变成一场漫长而又迂回的战斗,只要玩家能够找到一条有效杀伤b并且自己保持无损的战斗套路,带齐足够的药品,往往总是能够推倒b的……

    不过,一般等到b生命值剩余不多的时候,绝大多数的玩家都往往就会按耐不住要放大招的想法,比如说在感觉到b生命值已经非常低下的时候,很多玩家都会放弃原本的战略,转而让所有的角色都释放出他们能够使用的最华丽也最强大的招数,试图给b最终也最华丽的一击!

    在很多的小说或者漫画里,其实也往往会有相关的剧情……

    面对奄奄一息的敌人的时候,主角总是会不计代价的释放一次自己的大招来终结敌人的生命,尤其是有身份有地位的b级人物,绝大多数的主角在面对他们的时候,往往都会使用自己最强大的能力来给于对方致命的一击,即使有时候他们并不真的需要这样去做……

    这一点,虽然往往被许多的读者所吐槽,但是同样的,如果身处在类似的位置,许多人也确确实实会这样去做,说到底。无非就是一种显摆心里,想要把动静弄得大一些而已……

    至于所谓的对于敌人的尊重之类的,说到底其实也都是扯淡而已……

    只有死了的敌人,才能够享受所谓的尊重。在敌人还活着的时候,实际上是完全谈不上所谓的尊重的,因为尊重敌人从某种意义上来说,就是对于自己同伴和战友的侮辱!

    就像是在球场上,哪怕两个球员的私人关系非常的密切,哪怕两人在球场下是很好的朋友,但是一旦上了球场,穿上了各自的队服,那么进入比赛之中的,双方就一定会全力以赴。这是一种职业球员的道德,在球场上,他们可以相互谩骂,相互冲撞,甚至因为各自球队的利益而产生冲突。因为在这个时候,他们之间的关系本身就是敌人,面对敌人的时候,任何的尊重和友好都是没有意义的……

    然而,往往当比赛结束的时候,哪怕是球场上相互为敌的球员,也会有互换球衣的友好举动。对于对手的尊重,往往只有在这个时候,才能够被体现出来,互换球衣就是一种典型的对于对手的认同和尊重的
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