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第一千一百六十四章 震撼的继续(第3/4页)

    再到现在的虚拟现实,在每一个游戏之中,流水无情都有非常好的表现,对于职业网络游戏玩家来说,游戏身就是他们的工作,他们自然没有理做不好自己的工作!

    其实,说到底,这也是很正常的事情!

    所谓闻道有先后,术业有专攻!

    玩游戏自然也是如此!

    很多人初中开始就玩网络游戏,一直玩到高中大学,水平还是很一般,说到底无非就是因他们仅仅只是抱着娱乐的心态在玩而已,看到什么职业拉风,就选什么职业,看到什么技能给力,就学什么技能,看到什么装备酷炫,就去找b推倒……

    但是,对于职业玩家来说,他们却是有着自己的对于游戏的理解的!

    相比起普通的玩家来说,他们对于游戏的理解则要远远深刻太多了!

    任何一个游戏,往往这些职业工作室的玩家一上手,就可以很清楚的分辨出这个游戏有没有商机可言,有没有能够赚钱的空间,游戏的设定如何,有没有可以取巧的地方……

    如果是可以赚钱的,那么应该走什么样的路线去赚钱,是选择生活职业打造物品,还是选择战斗职业快速升级贩卖高端装备,又或者是帮助其他玩家组建公会,刷副进度等等,又或者是单纯的在拍卖场倒卖各种各样的物品……

    在战斗的时候,有没有能够卡住怪物的特殊地形,有没有什么职业能够快速的清理成群的怪物,有没有什么简单高效的可以升游戏教师的等级……

    等等等等……

    一般来说,对于职业的游戏工作室来说,一款游戏有没有成长空间,值不值入驻其中,往往只需要他们在内测里稍微逛上一圈,就足以让他们很清楚的弄明白……

    对于普通的内测玩家来说,他们做多对于自己的角色和成长进行一个简单的初期规划,但是对于游戏工作室来说,在内测的时间范围之内,却是足以让他们确定究竟选择派多少人入驻游戏,选择什么样的职业,去什么地方练级,做什么任务,甚至每天需要达成的目标,他们都可以很清晰的去规划出来……

    这并不是这些职业玩家就特别聪明,只是因他们早就已经习惯了游戏的模式,只要稍微了解一些游戏的运行结构,往往就可以轻而易举的在游戏之中获得普通玩家很难达成的成功!

    当然,工作室的最大优势所在,实际上还是在于他们的人数和团结,要知道,在游戏初期的时候,彼此之间可以互通有无的小伙伴,实际上是非常重要的,就像是战士打到法杖,法师打到弓箭,都可以进行最合理的分配,而不至于让这些装备被p所回收……

    流水无情就是这样的一个职业玩家……

    事实上,职业玩家在很长一段时间之前,并不是一个受到足够多青睐和重视的。电子竞技类的职业玩家倒是还好。因他们的项目往往相对固定一些。但是网路游戏的职业玩家就完全不同了,这些玩家往往像是一个背着行囊的流浪者一样,流浪在各种各样的热门的游戏之中,在赚取了一桶金子之后,然后再悄然的离去……

    也就是因如此,所以在绝大多数的玩家的认知之中,相比起传统的电子竞技职业玩家来说,网络游戏的职业玩家。技术含量上也往往要比传统的电子竞技玩家要小一些……

    不过,实际上的情况却往往并不是如此……

    流浪
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