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第一千三百三十章 区别二(第4/5页)

    家负责的。只是给这个角色充钱而已,与其说是玩家在玩游戏。到不说是是游戏在玩玩家而已……

    这样的游戏,往往是那些土豪们的最爱,但是对于真正的技术流玩家来说,却是不屑一顾的……

    而幻世则是属于典型的高难度技术流游戏……

    和常规意义的经典网络游戏不同的是,如果说常规意义的网络游戏之中,角色和玩家之间的重要性是一比一的话,那么在幻世之中,角色和玩家之间的重要性可能要达到三七开,二八开,甚至是一九开之多!

    原因无他,因为在幻世之中,玩家的角色更多的只是玩家自己意志的载体而已,真正能决定一个角色的战斗力的,最根本的却还是玩家自己的战斗技巧,和单纯的鼠标键盘上的战斗不同,幻世之中的战斗更加贴近真实,也就是因为如此,战斗之中的变化也非常非常得多,甚至多到出了常规意义上的能够被计算的概念!

    有些时候,一个动作哪怕只是偏移一寸,可能对于战斗的结果也会有翻天覆地的改变!

    在武者之中有这样一句话,所谓功夫高一寸,就高得没边了!

    这一句话其实很容易理解,武道本身就是一种力量和技巧的结合,纯粹的力量达不到一力降十会的情况下,打不到目标就是白搭,必须要通过高明的技巧或者招式来配合,而技巧在武道之中,实际上是非常重要的,如果一个人的武技比另外一个人高明,哪怕仅仅只是高明一点点,那么这一点的优势,在战斗之中,往往就会被无限制的放大……

    很多时候,武者之间的战斗,本身就是相差一线的,比对手强一线,那么对方无论如何都无可奈何……

    而在幻世之中也是如此,玩家的角色本身,只是玩家战斗技巧的载体而已,而对于玩家来说,只要战斗的技巧高明一线,往往在战斗之中就会呈现出压倒性的优势,尤其是一对一的战斗之中,战斗技巧高明的刺客往可以轻而易举的格杀一切非重甲的职业……

    在很多的游戏里,玩家本身的存在,都是很容易被忽略的,绝大多数人在看游戏的时候,关注的都是角色身上的顶级游戏装备,却总是会忽略打出这些装备的人,他们总是会这样想,如果自己也有这么好的装备,就会怎么样怎么样,但是却很少会想,如果自己也有这么好的操作和反应,会如何如何……

    而事实上,之所以出现这样的状况,本质上来说,是因为对于玩家来说,游戏技巧这种东西,在常规意义上的游戏里,是很难被拉开差距的,绝大多数高端玩家,在游戏技巧上,都不会有太大的差别,很多时候无非就是相互之间的博弈而已,一方碾压另外一方,或者被另外一方所碾压,很多时候都并不是什么难以理解的事情,就像是剪刀石头布一样,无非就是克制关系而已……

    鼠标和键盘之间的战斗,对于绝大多数的玩家来说,是很难来开本质上的区别的,尤其是对于那些游戏高手来说,这种差距,其实往往是非常非常细微的,也就是因为如此,真正意义上的顶级玩家顶级装备之间的战斗,更多的时候还是看职业之间的克制,以及战斗之中双方的心理博弈来确定胜负的!

    而在幻世之中,情况就完完全全不同了!

    在幻世里,玩家本身的能力,是可以很大程度上决定一场战斗的胜负了,甚至
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