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第一千四百一十章 关于智商二(第3/4页)

    在圆圈的这一个平面之上……

    然而。在天才的眼里,纸就是纸。圆圈存在和不存在,本身就不存在任何的意义,既然题目是要在纸上点一点,那么自然是既能够选择点在正面,也能够选择点在背面的,一张纸本身就是只有一个面的话,既然如此的话啊,就根本没有必要去究竟圆圈究竟在那一面之上……

    说到底,圆圈本身,就像是一个魔术师表演魔术时候的障眼法,让人们下意识的将注意力集中到了圆圈之上,却很少会有人在这个过程之中,注意到纸背究竟发生了什么……

    而在现实生活之中,这样的圆圈又何尝不是时时刻刻存在于我们的生活之中呢?

    很多时候,只有能够跳出圆圈之外,往往才能够看到更加广大的世界……

    而普通人和天才最大的差别也就在此!

    普通人的注意力,很容易会受到一些外来因素的影响,从而无法做出准确的判断,又或者说,从选择开始的时候,就已经看不到正确答案了……

    就像是在很多坑爹的游戏里,往往都会有一些隐藏设定,比如说在一些选项之中,往往会隐藏某一个选项,让玩家无论如何都无法得出正确的结论……

    说到底,利用的就是人的思维盲区……

    就像是人们在面对选择的时候,往往总是会下意识的在四种答案之中做选择,而一般来说,只要看到了四个答案之后,就会下意识的在脑海之中产生一种选择已经看完了,答案就在这些选择之中的错觉,却很少会有人能够看到四个答案之外的第五个答案的存在……

    有些时候,只要点一下方向键的向下箭头,就可以轻而易举的看到被隐藏起来的正确答案,但是绝大多数人都不会这么去做,说到底,就是在做选择题的时候做得多了,习惯了只有abd四个选项,下意识的就忽略了还有其他选择的可能性……

    说到底,无非就是思维模式受到了局限而已……

    当然,有些把戏说穿了,也就没有什么太多的意思,往往很容易就可以让人恍然大悟……

    就像是魔术的手法,看起来很神奇,真正被解密了之后,也就是一般的手法而已……

    很多人,就算是一开始被蒙蔽了,但是在真正了解到正确的答案之后,也往往能够依葫芦画瓢……

    然而,依葫芦画瓢是一种概念,第一次思考就得出正确结论,却又是另外的一种概念了!

    思维模式之上的盲点,不是一次得到解决或者提示,就能够一劳永逸的事情……

    就像是一些少儿画报之上的迷宫游戏,通常就是画一个迷宫,然后设置一二三四四个入口,设置隐藏在迷宫内部的终点,然后让参与游戏的人找出哪一个才是真正的入口……

    对于这一类的游戏,其实很多人都并不陌生,最初接触到这一类游戏的人。绝大多数都会选择用一种相对来说比较笨的办法。就是从入口开始。依次一个一个的去尝试,一条路走不通,再选择换一条路去走,直到找到最终的正确的道路为止……

    这样的方式,往往是比较看运气的,运气好的话,第一次常识就可能获得成功,而如果运气不好的。或许要等待尝试完三次之后,才能够得出正确的结论……

    然而,一种更加高明一些的方法,则是反其道而行之,就是从终点开始,倒过去寻找入口的所在,既
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