第一千六百四十六章 进入二(第2/4页)
不疲……
当然,网络游戏的出现和火爆,也远远不是单机游戏可以比拟的,也就是因为如此,所以只有在网络游戏真正出现之后,学生们才真正意义上的开始沉迷于游戏的世界之中不能自拔,而家长们和老师们,也才真正意义上虚拟游戏世界对于学生们的吸引力有多么的强大和可怕……
以此为契机,也是引发出了一系列的关于游戏毒瘤论点的争论,甚至一些极端的机构,还会开设所谓的网瘾戒除中心,试图使用一些残酷的方式去帮助青少年戒除所谓的网瘾,然而实际上产生的效果,却是却往往是和理想背道而驰,反而对青少年造成了巨大的伤害……
当然,这些事情并不是重点……
重点是,在游戏的发展过程之中……
几乎所有的游戏玩家,都已经产生了一种近乎于本能的认识……
那就是,不管是什么游戏,想要玩的话,就必须要有一个平台,就必须要有相关的设备……
没有人可以通过脑补去玩游戏……
想要玩一个游戏,就必须要有一个运转游戏的机器,否则的话,游戏就无法进行下去,玩家也不可能享受到游戏的乐趣……
这样的概念,其实已经是绝大多数的玩家都认同的常识了……
是的,常识!
任何的游戏,都无法颠覆这样的常识……
在不使用任何工具设备的情况下,就无法进行任何游戏,这也是理所当然的事情……
至少,对于普通的网络游戏来说,确确实实是如此的!
普通的网络游戏,本质上来说,其实就是数据的转换,如果没有输入设备和输出设备的话,那么无论是什么样的游戏,都无法让玩家产生愉悦的感觉……
只有通过输入指令,然后指令转变成数据,然后数据再输出成为画面,这样的过程,才能够让玩家真正感受到游戏的乐趣,才能够让玩家体会到自己的行为在游戏之中直观的变化!
即使是强大到如同王宇这样的觉醒者,也不可能逆转这个过程……
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然而,幻世却不同!
幻世和传统网络游戏最大的区别,恰恰也就在此!
在幻世之中,玩家们进行的一种名为虚拟梦境的体验!
在游戏的过程之中,玩家其实产生的一种类似于梦境之中的感觉!
只是。相比起传统意义上的梦境来说,幻世这个梦境,不仅仅更加的清晰并且富有逻辑。同时这个梦境本身,并不是一个人自身意识生成的。而是一个相对稳定的虚拟世界,在这个世界之中,一个意识的经历,往往是可以具有连续性的……
这也是幻世和梦境最大的区别所在!
人在做梦的时候,往往是非常光怪陆离的,在醒来之前,往往意识本身处在一种半梦半醒的状态之中,而在醒来之后的几秒钟时间里。或许还能够隐隐约约想起梦境之中发生的事情,但是只要几秒钟一过,梦里的事情就会变得逐渐模糊,几分钟一过,就会彻底的淡忘……
在梦境之中,不管
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