第一千六百六十六章 模板论二(第3/4页)
格强大的人,气运也就自然而然强大,而命格不足的人。就算是气运和才能都很卓越,往往也会非常坎坷,每一次想要突破命格,都势必会尽力很多的艰难险阻。但是一旦突破了原有的命格,那么就会一下子变得顺风顺水,得以容纳更多的气运……
当然,东方人的说法也好,西方人的说法也好,本质上来说。都没有什么区别的……
模板论也好,或者是命格论也好,其实都是一回事情……
在幻世之中,玩家们很早就已经对于怪物的模板,进行过一定程度上的归纳……
尽管并不是官方层面上的结论,但是却足以让玩家们相对清楚的认识到怪物在不同模板之下能够展现出来的强度……
不过,玩家们对于怪物的模板,划分的其实并不如何细致……
一般来说,玩家们只是把怪物按照实际的战斗力,血量攻击防御还有战斗技巧之类的属性,分成不同的类别,一般来说,绝大多数能够被同阶同等级玩家击杀的怪物,都可以算是普通模板的怪物,而那些需要五个以上同阶同等级玩家通力合作才能够击杀的怪物,则一般可以被称为是精英模板,至于精英模板之上,就是那种自身拥有非常高端战斗技巧甚至形成了战斗风格的怪物或者NPC了,这一类的怪物,一般被玩家认为是传说模板,而至于在副本之中BO,则被认为是在原有模板的基础之上,添加一种名为领主模板的存在,这种模板,本身并不代表战斗能力的强大,只是会给怪物增加大量的生命值,同时给予怪物在生命值降低都一定比例的时候,具有释放一些特殊技能的能力……
简单来说,所谓的领主模板,和普通意义上的模板,是两种完全不同的概念,可以说是一种附加模板……
当然,这样的模板划分方式,在王宇看起来,还是有些粗糙的……
究其原因的话,其实很简单……
无非就是两个因素!
第一,玩家自身对于自身的模板无法做出一个正确的估算,第二,玩家自身受到实力限制,无法准确衡量那些实力过于强大的怪物或者NPC的实力……
既无法做到知己,也无法做到知彼,自然也就无法做出一个相对完善的模板划分……
但是,对于此时此刻的王宇来说,要清楚的辨识这种模板的等级,则是一件非常轻易的事情了……
在他看起来,幻世之中每一个游戏角色,在被创建出来的时候,其实都是纯粹意义上的精英模板的角色,并且这种精英模板,不是那种普通意义上的精英模板,而是代表着理论上完美能够适应幻世力量法则并且完美契合玩家选择职业的精英模板!
比如说,刺客的模板就拥有一双修长的双腿,灵巧的双手十指,身体虽然没有如同大理石一样的肌肉,但是却充满近乎完美的平衡和协调能力,脚踝和手腕,都无比的轻盈灵活,至少稍微注意,就可以做到落地无声,意念一动,就可以让自己的身形彻底的消失在虚空之中……
以这种模板作为基础,玩家们自然可以在极短的时间里就获得最大限度的成长,这里一方面自然有玩家本身的因素,但是很大程度上,却也是因为游戏角色本身具备的模板在产生作用!
普通玩家,或许很难理解这种模板的作用和价值,但是到王宇这种境界的强者,却可以轻
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