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第六百三十五章 武神无踪(第6/7页)

    队长在其余五队轮回小队中指定三队为敌对小队,每杀死一名敌对轮回小队队员,奖励B级支线剧情一个,点数7000点,团队加1分,敌对轮回小队扣一分;杀死非敌对轮回小队队员,没有任何奖励与加分,非敌对轮回小队也不被扣分。

    在与其他轮回小队发生直接接触之前,需指定该对是否为敌对,否则将随机指定。

    回归之前,每正一分,全体轮回队员每人奖励2000奖励点,每负一分,全体轮回队员每人扣除2000奖励点,负分者抹杀!

    任务一:在两个月内,通过虚空龙道前往五行仙天,未能抵达者抹杀!

    任务二:在中洲队进入之前,确保虚空龙道不遭摧毁,失败则全体队员每人扣除五千奖励点!”

    浏览过主神刚刚公布的规则之后,昊天向其他队员问道:“大家对此怎么看?”

    莫里亚蒂不假思索回道:“这将会是一个跨世界的任务,也难怪除了我们、中洲与东海之外,其他三队没有列出进入顺序,原因就在于他们将会在时间流速都不一定相同的其他世界进入,不过最终都一定要前往‘五行仙天’。

    表面上看,主神似乎是希望我们与同一个世界进入的中洲与东海队结盟,共同对付天神队、东美洲队与西美洲队。不过敌对团队选择的自由。却让情况复杂许多。一般来说,我们应该指定队员平均实力较弱的轮回小队为敌对才容易得分,不过这却会破坏联弱抗强的策略。而且如果某队将我们指定为敌对而我们却没有,就会出现对付杀我们的队员可以得分。而我们反杀却没法得分的情况。

    另外,从这个规则看,在其他轮回小队杀死我们的队员之前,我们没法提前知道对方是否指定我们为敌对。偏偏这次任务竟然没有任何新人加入,这使得我们没法用互杀新人的方式来坦明彼此。”

    “那么。我们应该指定那些队是敌对?”莱茵哈特目光中血芒一闪,忽然笑了笑道:“要不要指定中洲队为敌对啊,我可是看他们不爽很久了。”

    “这个嘛,我看还是从长计议为好。毕竟我们还没有和中洲队彻底闹翻,以前那些事情,也可以视为轮回小队间的合理试探。”昊天摆了摆手,带着几分困惑说道:“奇怪的是,像这种极为强大,又是属于明显偏袒华夏一方中古背景剧情势力,具有相同文化背景。势力植根鬼神世界华夏的中洲队优势岂不是太大了一些?不……更确切的说,其实不论仙秦的因素,这个世界中洲队原本就拥有巨大的背景优势,他们甚至还留下一尊真神常驻!只要在神力涉及范围内活动,我们的一举一动就瞒不过中洲队的神。这样一来,作为潜在竞争对手的我们,即使更早一些进入,也缺乏周旋余地。”

    顿了顿,昊天忽然看向一直仰望星空的星奕士,意味深长地笑道:“所以。我认为很可能存在着某种变故,某种会极大削弱中洲队剧情优势的变故。”

    说话间,他手中忽然多了一柄绘有“聚仙”两个古箓的金光大旗,向星奕士一挥之间。洒下无数闪烁星芒。

    星奕士随手拨弄,便让身周的星芒出现一系列改变。

    事实上,星奕士并非没有与人沟通的能力,只是任何人都没法与他用言语沟通罢了,若要与他交流,只能寄托星辰变幻。以一种独特的“星语”进行。

    而寄托昊天旗内的魔
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