设置

关灯

第七百章 破而后立(第3/4页)

    面的系统提示——

    “:你战平了东瀛大陆,在此次国战中表现最为出色,奖励公共声望500点,等级10。”

    直接提升10级!

    他现在是16级,加了这10级之后,就直接变为17级了!

    虽然因此要多轮回10天,但和收获相比,这10天却不算什么。因为以他在众神之塔的练级速度,根本没法在10天内升上10级!

    此外,他还多了500点声望值,他现在是全世界声望值最高的玩家。声望值属于一个知名度的衡量标准,也是做出某些行为的标准,例如开启战争模式!

    并不是人人都有资格向敌国宣战,只有声望值达到一定条件,在该国玩家中有一定代表性的时候,才能开启国战。否则就只能加入符合条件之人的军团里面,成为对方的下属,这样才能参与国战。

    而且,一个国家就算被判定为战败了,也没有实质上的损失,只是名声听上去好不好听而已。

    至此,这场国战就终于结束了!黄溢是无冕的胜者!获得了系统的专门大奖!

    整个第二世界的历史上,也许再也没有第二个人,可以以一己之力打平一整个国家,而且是东瀛大陆这种人口数量好几亿的大国!

    黄溢这种单挑一个国家的行为,是近乎不可能会赢的,不输就已经是胜利。

    因为系统判定一场国战是否胜利,有几个最重要的标准,其中最重要的一条,就是看否将敌人全歼!

    这个条件黄溢是不可能达到的,东瀛大陆足足好几亿玩家,他无法全歼所有日本人。而东瀛大陆想要全歼他就容易了,他就只有孤身一个人,他死亡了,就算是被全歼了!

    一般来说,只要是获得了“全歼”成就,就会直接被系统判定为胜利,因为对方全军覆没了,连人都没有了还怎么赢?

    所以单人向敌国宣战,在无数人眼中看来就是自寻死路,是一场必须会输掉的战争,敌人轻易就能将他杀死,达成全歼的成就!

    但东瀛大陆全歼了黄溢后,却并没有判定为胜利,这才是全世界玩家为黄溢震撼的原因!

    因为这表明,黄溢做出来的成就实在太大,以至于以连全歼这样最重要的成就,都能够抵消掉,生生扭转为了平局!

    ——

    以下字数不收费:

    这些天压力比较大,这里和大家唠唠嗑吧,下面这段字数不收费。

    很多人都说,杀神无敌了,这本书没看头了,其实我身为作者又怎么会不知道杀神这样成长太破坏平衡。我之所以这么写,恰恰是经过深思熟虑的。

    在网文中,主角死亡是一大忌讳,很多作者不敢把主角写死。但是我不想让杀神一帆风顺,他总是要经历一些坎坷的,虽然是爽文。但是我还是想让他死一次。而且是狠狠地死一次。一下子从最巅峰,跌落到最谷底,也就是轮回。

    但是直接这样写,读者肯定不舒服,主角怎么能死呢?这还是爽文吗?

    所以我得先让他保持很久的优势,使得他就算轮回了半年,也不会落后其余玩家太多。这毕竟是爽文,不能让读者看得憋屈。主角如果轮回之后,和其余玩家相差太远,那读者还看什么呢?

    以杀神现在建立起来的优势,就算轮回半年,也不至于落下太远了。更重要的是,他有神级职业,破而后立了,潜力更大,只是现在暂时蛰伏一断时间。等
    (本章未完,请翻页)