160 盗贼(第2/3页)
,“快挖快挖”
两人挖了没有多深,地下就露出了一个小铁箱来。潇九警惕道“小心点,这箱子打开了,说不定会有怪。”
“明白。”一箭星辰应道,“你站远一点,我来开箱子。”
一箭星辰还未雨绸缪地在箱子旁边放上了两个寒冰陷阱,他将那铁箱一打开,之间里面瞬间有一道黑烟飘了出来,在外形成了一个半人型的怪物模样。
这怪物嘶叫了一声,顿时就有一股绿雾向着一箭星辰飘了过去。
一箭星辰飞速地后退,口中道“我中瘟疫了,给我来个解除技能”
潇九依言丢了个技能过去,一边道“这是个35级的boss,小心一点你风筝住它”
一箭星辰这时候已经和boss拉开了一定的距离,他回转过身,就是一个震荡射击打了出去。
这一个技能能够让目标减速50,其持续时间也有六秒,足够一箭星辰将两者之间的距离再次拉长了。
而他这么一边往后退一边拉弓射箭,其转身拉弓的动作一气呵成,可以看出,其对于这个动作的熟练程度。
边走边射箭平a,这是一个猎人必须要具备的操作。
但是实际上,这就跟要求每一个盗贼要都能绕后一样,每一个人完成的程度都是不一样的。
很多猎人被人近身之后就慌得不行,几乎只顾着往后跑,连走a都忘记了。但是,真要是在团队战之中,被人近身那都不是什么稀奇事。
这能够走a是一回事,如何更快地射箭攻击又是另一回事了。
在游戏中,如果人物倒退着走路,其速度将会默认降低至60。因而,倒退着走路一边射箭攻击是很愚蠢的行为。
猎人后退走a,就是一个在向后跑并在途中不断转身射击而后再次往后跑的过程。
于是,这一个转身射击动作的流畅性就很重要了。
猎人风筝怪物,高手就能够在保证自己和怪物距离的情况下保持大量的输出。而普通玩家,能够保证这一个距离就不错了,输出全靠队友。
因而,如果出现猎人风筝拉怪拉不住的情况,那显然就是这个玩家的攻击操作不过关。
所以,一般情况下用ds来判断猎人的水准也不是没有道理的。懂得如何制造出最大伤害的猎人,就一定是个移动攻击出色的猎人。
而眼下这边一箭星辰用了几个技能,成功拉住了仇恨之后,潇九也开始释放技能输出了。
猎人和法师,这两个职业都是很适合o的。两者都是远程,只要操作得当,就可以靠风筝来磨死比等级更高的怪物。
而场上的这两个人,都是实打实的高手,就算是面对着boss也毫不慌张。
这个boss只会两个远程技能,一个便是之前的瘟疫技能,另一个则是暗影球。它的主要输出,其实是靠物理攻击的。
boss本身的移动速度就不满,而它甚至还有一个暂时隐身的技能。在隐身形态下,其速度还会加快,在隐形失效之后,几乎就可以一下出现在玩家的面前了。
潇九有两次都被boss给逼近了自身四码之内,一次他用了寒霜新星暂时控住boss逃开,另一次用护盾扛了一些伤害之后,就再次让一箭星辰给拉过去了。
整体来说,一切情况都还在把握之中。
两个人的操作都没有出现什么失误,合作起来也是默契十足。boss的血量一直在不
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