第六百二十章 ‘EG.vivi’VS‘光头小明’(第2/3页)
美的结束第二场战斗。
“果然是‘EG.Ye’选手,厉害!”
赛事主持人此刻更是鼓掌笑道,“一般有足够丰富赛事经验的隐系选手,在跳过迟缓负面状态效果保护机制以后第二轮天赋技能一般是不会选择打到最高伤害的,哪怕要打出最高伤害也是在施展完以后通过拉开彼此的距离为自己留下一些足以反击和游走的机会。”
第二场的比赛胜利,‘EG.Ye’也是微微的松了口气,他并没有选择继续进行第三场的较量,而是选择下场。
因为‘EG.Ye’现在的法力值已经是完全耗尽,第三场的较量已经没有任何的意义了,放不出天赋技能的他还不如一个正常的人机。
如果对方第三位登场的是法伤范畴职业选手,那么就能够利用这样绝佳的机会来凝聚行之力,在‘EG.Ye’这边第二位登场开战的时候直接就能够施展出一轮大招级别天赋技能的输出,从而让第二位登场的选手直接进入到一个十分明显的劣势当中,万一发挥好甚至可能能够轻松秒掉第二位选手,因此是非常不划算的。
这样一来,对方的第三位选手能够保持一个良好的战斗状态对上他们这边第三位登场的选手,这样‘EG.Ye’前面两场所积累下来的优势就会完全的被浪费。
因此,这个时候正确的选择就是直接下场,让他们这边第二位登场的选手直接和对方第三位的选手以最初平衡的状态进行较量,这样反而能够充分的发挥出‘EG.Ye’所留下的优势。
“虽然‘EG.Ye’选手已经放弃和第三位登场选手的较量,但是对此没有人会感到意外,毕竟法力值消耗殆尽了,而以‘EG.Ye’选手目前的表现来看,完全对得起他们【Emperor.Gaming】强队之名。”
赛事主持人也是非常开心的说道,而左边的那位沉默的赛事主持人,那脸色也已说是要多难看就有多难看了。
不过右边这位开心至极的赛事主持人自然对此是假装看不见的,继续说道:“说一句老实话,我还是很期待能够看到‘EG.Ye’选手能够好像华夏赛那样,上演一场绝妙的一穿三的精彩比赛。但是,我可以说‘EG.Ye’选手在这种小型比赛里的确打的非常的轻松,对于法力值上的控制并没有像在华夏赛那般谨慎。”
一位法伤范畴的职业对于法力值的消耗控制可以说是非常精准的,如若控制得当的话,法力值是完全轻松一穿三的。但是如果消耗控制的不好,被对方成功运用消耗战术来进行的话,可能一位都无法战胜而将法力值消耗殆尽,正如先前所说的一样,没有法力值的法伤范畴职业甚至还不如一个正常的人机。
最简单有效控制法力值消耗的方法,就是减少对保命类型天赋技能的施展。无论是幻影替身还是内劲,都是属于一种成长类型设定机制的技能,也就是意味着无论等级多少,法伤范畴职业的这两个技能都是一模一样的,因为没有存在伤害和禁锢效果,而这两个本身就自带的系统技能的法力值消耗是会伴随等级的提升而有所提升的。
而攻击伤害和禁锢控制,‘EG.Ye’是可以通过利用低级一些的天赋技能来达到同样的效果并且还能够节省下很多法力值。
这场比赛当中‘EG.Ye’之所以将对方第二位选手击败后,法力值就已经消耗殆尽了,就是因为他在两场比赛的较量当中
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