第6章 选定角色,向新手村进发(第2/3页)
属性:
力量:20(10+10)
智力:18(10+8)
体力:29(20+9)
智能:28(20+8)
敏捷:17(10+7)
魔力:5
悟性:3
物理攻击:(20+0)5+0=100
魔法攻击:(18+5)5+0=115
物理防御:(29+0)5+0=145
魔法防御:(28+0)5+0=140
生命值:(29+0)10+0=290
魔法值:(28+0)5+0=140
最大移动速度:4+(171%)=4.17m/s
玩家创建的角色的初始属性以及成长率与玩家的身体素质相关。身体素质优秀的人,创建的角色属性也会优秀一些;身体较差的人,创建的角色属性也会较差。这里的优秀不仅仅是反映在身体强壮上面,比如智商不同,智慧的成长率可能会受到些许影响;身手矫健与否,敏捷成长率也会受到些许影响。
角色的每项基础属性成长率,可以从属性中看到,其中1级时最为一目了然。例如您的力量是(10+10),1级角色的自带力量为10点,你的力量成长率则为20-10=10。10的成长率是一个什么样的概念呢?就是您每次升级时,基础属性也会提升,比如某次升了一级,被赋予提升100点力量,根据您的成长率(也可以说是天赋)为10,您的力量真实的提升为1001.0=100;如果成长率为9,则是1000.9=90。其他数值和属性同理。
所以说有的人适合成为一名战士,有的人却努力一辈子也无法成为一名战士。如果角色升级到100级,将会被赋予总数为5000的基础属性,成长率为5的人与成长率为10的人相比,足足差了两千的基础属性。即使级别相同,给予的自由属性点也是同样的5000点。那么两人所有的点数全加力量时,就会造成7500比上10000的情况。如果点数都不加在力量的话,则是2500比5000。所以有的人即使努力了一辈子,在某些属性上也追不上那些有天赋的人。
但是路有很多条,也许一名玩家的力量成长不太理想,但他的智慧成长却很优秀,所以他可以选择成为一名魔法师。成为一名战士,如果想带头冲锋,在阵前拼杀的话,那么力量成长9及以上就足够了,最不行也要8;如果想成为保卫后排最坚固的壁垒,也就是防御型战士,体力以及智能的成长率也是同样的要求。体力或智能成长率需要在9以上。想成为魔法师的话,智慧成长需要在9以上,智能成长也不能太低,否则魔法值会较低,魔防也会较低。
如果玩家天赋异凛,力量和智慧成长都较高,也可以成为魔武士。绝大部分魔武士以武为主,魔法为辅。只要力量成长率超过9,智慧成长率超过7,都可以成为魔武士。如果智慧超过9力量超过7的话,大部分人还是选择的魔法师,不过也可以成为魔武士,以魔法为主,但是这类人很少。
如果玩家在现实中身体素极佳,比如力气天生比别人大一些,天生比别人聪敏一些的人,他们的成长率有可能就会超过10,达到11,12等,像是传说中的天生神力,甚至会更高,存在20的也有可能。
但成长率是有总量的,凡是到起源大陆的冒险者,都在36至49之间。起源大陆的普通原住民(NPC)平均都是30。现在天赋最佳的天才,也没超过49的。所以每一位冒险者的天赋都相当于一位优秀的士兵。
林谦看到这
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