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第四十三章 繁杂事务(第2/3页)

    远没有直观的战斗有用。(训练方实:实战)

    并且无论多少新兵都没有办法扯到老兵的后腿,因为在老兵眼中,新兵就和捡回来的野狗是一个层级的东西。想要得到尊敬,唯一的办法就是成为老兵。(新兵削减值:极弱)

    多元化的构成使得队伍中的兵种结构非常复杂,为了更好的适应战场同样也是为了弥补装备上的劣势,这只队伍会尽量吸收战场上的所有能拿到的东西武装自己。但无论如何这都是一支强盗部队,掠夺者以行动能力为核心。没有重量型单位以及较低的纪律性让这支部队难以与正规武装正面较量。(复合兵种/自由分组/战场优势-/移动速度+)

    谈不上信仰也没有什么特别的坚持,这只单纯为了杀戮与破坏而被强行推上舞台的队伍并不曾有过对于存在意义的思考,因为他们的目的只是存在本身。所以这支队伍的强大来自于凡人对它的畏惧,杀戮、掠夺与胜利。(提升方式:战斗。)

    奇怪的是这只嗜血的队伍似乎没有想象中的那样野蛮,在夜半营地内偶尔会听到怀抱酒坛的将领含着带有血腥的酒浆去低声吟唱抒情的诗歌。学识赋予他们理性,而打破理性后他们比无知者更加凶残。(体质+1、智力+1、感知+1)

    当前未尝败绩的这只武装部队,士气上佳,可谓是初生牛犊不怕虎吧。(士气高昂)

    (基础技能整理……请分配技能点(40)。)

    (开启基础技能补全:韧性6、闪避6、学识4、算术1、掠夺2、武器掌握6、骑术1、强弓1、投掷1、向导1、物品管理1、疾跑6、统帅1、说服力1、掠夺1、急救1、)

    (军团技能整理……请选择(6)。)

    (特殊技能:平原地形加成、山林地形加成、步战加成(流寇)、初等学识(仕子)、初等韧性、

    生活技能:驯马术)

    。。。

    要想给部队打上文化人的标签估计也就只有在番号刚刚成立的时候合适了,唐坤在特殊技能-初等学识和战斗技能-控马术之间纠结了好久。

    唉,有了步战加成再非要纠结骑战就有些不理智了,而且骑战不光要驯马术还要加上一个骑枪技能,三点技能点比重太大,只好放弃。

    不知道把宝贵的技能点留在学识和算术上到底合不合适。

    没人能告诉唐坤番号该如何加点,毕竟攻略书总不可能出到他们未曾接触到的领域。

    不知不觉的唐坤已经走到了版本前头。

    ‘作为区域内首只进行番号评定的军团,额外奖励装备图纸。(请抽取您的装备图纸。)’

    ‘蒙皮盾牌(白)、厚皮鞋(蓝)、二十炼环刀(白)、匕刃长枪(蓝)’

    今天就一直在纠结,盾牌虽然是白板但绝对是非常重要的防具,行军打仗有双鞋子多么重要唐坤可是知道的。

    刀类武器或许是上手难渡最低的了,反观长枪,用不好的话可能还不如一根棍子。

    可最终唐坤却选择了匕刃长枪。

    因为造价最便宜……

    低等级的枪类武器是比较好造的,只要枪头做好,找根杆子装上能捅死人就是了。

    至于刀剑之类,手上没铁矿的唐坤想要大批煅制金属器会很麻烦。

    这些得从长计议,至少长枪图纸到手,几天时间赶制攻城的时候或许能用得上。

    最后是主菜,整整一百二十三
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