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0003套合剑、狂徒猛士(第1/2页)

    “想法很好,但现在做不到,因为比赛是分阶段进行的。第一阶段是挑战教练,这个阶段只能设计武器和天赋技能。第二阶段是玩家之间的对决,如果你能在对决中脱颖而出就可以设计自己的神器绝招,然后参加第三阶段的比赛。

    “神器绝招就是给你的武器附加元属性,将你的武器提升为神器,然后设计出超越常理的技能。你可以选择附加变属性,这样你的武器就可以变形了。”

    “什么变属性?”

    “变属性是元属性之一,元属性一共有十种,分别是金、木、水、火、土、风、雷、咒、变、具,到时候再给你具体讲解。”

    古倾灼又思考了一会儿,问道:“可以给剑加剑鞘吗?”

    “当然可以。”

    “那就好办。把剑鞘做成第二层剑身,细刃长剑套上第二层剑身就变成宽刃大剑,拔出来又是细刃长剑,这样就可以自由切换了”

    “好主意!”

    小智挥手将剑以外的原型全撤掉,然后根据古倾灼的描述对剑进行修改,修改的过程好像玩橡皮泥,小智可以将原型捏成任意形状,然后精雕细琢。

    设计完剑,小智又一挥手变出鞘的原型,然后继续设计。

    最后剑和鞘配在一起整体修改。

    整个设计的重点在剑鞘,古倾灼将鞘设计成“申”字形,就是在普通剑鞘的两侧加上宽刃,宽刃的厚部有镂空,一来可以减轻重量,二来可以通过镂空的位置拿住剑鞘。

    古倾灼将剑鞘定名为“双刃鞘”。

    小智为双刃鞘设计了机关,将剑收回鞘中机关就会闭合,剑和鞘就会牢牢的结合在一起组成一柄宽刃大剑。

    古倾灼将宽刃大剑定名为“套合剑”。

    摁下剑柄的按钮就可以将剑拔出,这么一来古倾灼的武器就变成双刃鞘和一柄细刃长剑。

    古倾灼将细刃长剑定名为“离鞘剑”。

    “大概先这样吧,如果用不顺手还可以修改吗?”

    “可以,在开始第二阶段比赛之前都可以。”

    小智用手拿住套合剑的全息图像,全息图像立即像变成实体。

    “试试手感吧。”小智将套合剑交到古倾灼手上。

    古倾灼先仔细欣赏一番,然后掂掂重量,感觉单手挥剑有些吃力,想轻松挥剑必须把离鞘剑拔出来。

    “感觉如何?”

    “挺好!就是使用套合剑的时候有点重。”

    “提升你的力量就不会感觉重了,开始设计你的天赋技能吧。说是切换状态,其实是激发潜能,只不过激发的部位不同,所以展现出不同的状态。

    “想轻松挥剑你需要更强的臂力,想跑得更快你需要更强的腿力,所以两种状态就是要么提升臂力要么提升腿力。”

    “不能同时提升吗?”

    “能,但身体的承受力有限,如果同时提升两个部位的力量那么提升的效果就会减半,就没法使出状态技能。”

    “状态技能?”

    “简而言之就是短时间内爆发出超越极限的力量,要不要先体验一下?”

    “好啊。”

    小智退后一步,朝古倾灼抬起双手:“你不要乱动,我要帮你修改数据。”

    “修改数据?”

    “是的,你现在处于数据状态,只要合理修改数据就可以使出天赋技能。”

    “哦,就像玩游戏开挂,开挂就是修改数据,修
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