0059神罚(第1/2页)
吃完早餐,古倾灼和青藤欣子一起回房间,然后一起走进返回门。
回到【训练屋】,小智祝贺道:“恭喜晋级,昨天玩得很尽兴吧。”
“诶?欣子呢?”古倾灼发现青藤欣子没跟自己过门。
“她回到她自己的【训练屋】了,她的教练会帮她设计觉醒奥义,你想好自己的觉醒奥义要怎么设计了吗?”
古倾灼:“我有个问题想问一下,我们最后消灭的那个奇装女是怎么把人收走又召唤出来的?是把人缩小了然后再还原吗?”
“当然不是,缩小再还原太麻烦了,而且不适合用在活物身上。奇装女的法术是利用了四维空间,把人收走其实是把人移入第四维度,把人召唤出来就是把人移回三维空间,其实被收走的人一直跟着她,只是在三维空间里感知不到而已。”
“第四维度不是时间吗?我们就在四维空间里啊!”古倾灼没听懂。
“你说的是四维时空,就是前后、左右、上下加上时间的变化。四维空间是人类难以想象的,但可以通过类比来理解。
“比如桌面上有一只不会抬头的蚂蚁,它只能看到前后左右。如果在它面前放一个杯子它就能看到一片障碍,把杯子拿高它就什么也看不见了,也无法触碰杯子。
“同样的道理,我们处在三维空间里,第四维度就是那个我们看不见也摸不着的维度,可以称之为次元。”
古倾灼有点懂了:“也就是说法术其实就是运用次元的技术?”
“没错,但这只是法术的一个类别,奇装女的法术就属于这一类。”
“我可以设计一个通过次元来释放的觉醒奥义吗?”
“可以,但要把释放瞄准降为二维锁定,否则你没法控制出招的位置。”
“啥意思?”
“你是不是想设计那种突然出现然后打击对手的技能?”
“是啊,我就想让一团火突然出现在敌人的头上然后砸下来,打敌人个措手不及。”
“所以你只能瞄准地面上的一个点来出招,这就是二维锁定。火团先在次元里成形,然后出现在固定的高度,轰击你指定的地点。”
“对对对,就要这个效果!”
“我明白了,我要帮你修改数据了,站好别乱动。”
小智抬起双手,古倾灼立即站好不乱动。
等了一会儿小智问道:“要不要把火团设计成剑的样子,一把火焰巨剑轰下来?”
“要!这个设计赞!”
又等了一会儿,小智说道:“给你的觉醒奥义起个名字。”
古倾灼已经想好了,脱口而出:“【神罚】!”
“可以,够霸气,出招动作就设计成指着地面,指哪儿打哪儿。指着地面默念【神罚】就开始蓄力,最少蓄力一秒,收起手指火剑就会出现并轰下来。蓄力越久火剑的威力越大,最多蓄力三秒。OK,设计完成,试试吧。”
小智一挥手,不远处又出现了那个用来测试技能威力的木桩。
“哦对了,你瞄准的位置最多离自己五米远,再远就没法出招。还有一定要记住不是瞄准敌人,而是瞄准敌人所站的位置,否则会打偏。”
“记住了。”古倾灼对准木桩的底部抬起右手伸出食指同时在心里默念【神罚】,立即能感知到一团火焰出现在木桩的上方,但看不见!
蓄力一秒火团就凝聚成
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