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0067边锋、前锋、后卫(第1/2页)

    趴着的石怪被直接震碎,因为石怪的弱点在胸口,趴着就是弱点贴地,一震就受不住了。

    另一个石怪是躺着的,被震了还没散架,但也爬不起来了,罗定冲过去补一锤就完事了。

    被击败的灵体生物越来越多,元核力场的半径越来越大,光墙被推得越来越远,古倾灼忽然指着一个方向说道:“你们看,敌方元核在那边!”

    后瞳和罗定顺着古倾灼的手指望去,发现这个方向的光墙已经如幕帘般拉开,可以望见远处有另一个元核,三个魔族先遣兵正在守卫元核抵御灵体生物,情况跟我们这边一样。

    松鼠人擅长对付树妖,他只需甩动尾巴就能轻松挡掉树妖的藤鞭,然后敏捷的接近树妖攻击树妖的弱点,只需连抓三爪就能将树妖击溃。

    蝎子人擅长对付石怪,先用双钳夹住石怪的双拳,然后用尾巴攻击石怪的弱点,一刺就能解决一头石怪。

    奇装女擅长对付袍鬼,她只需向空中喷烟就能把袍鬼熏落,她已经把四个黑甲武士都召唤出来了,只要看到袍鬼落地黑甲武士就会走过去用长戟把袍鬼戳散,如果有漏网的树妖或者石怪黑甲武士也会主动拦截。

    双方的元核力场逐渐增大,元核之间开始出现一团纷乱的光墙,如果从正上方俯瞰会发现这团光墙一点也不乱,其中的排布跟战场地图上画的迷宫区一样,只不过被挤成一团了。

    元核力场持续增大,光团逐渐展开成真正的迷宫区,圆形围墙也逐渐成型,如果从高空俯瞰会发现围墙的厚度是不平均的,离元核越近的部分围墙越厚。

    战场地图把我方元核画在下方,把敌方元核画在上方,按这个方向来讲就是正上方和正下方的围墙最厚,正左方和正右方的围墙最薄。

    随着围墙的厚薄越来越明显,灵体生物的行动开始出现有规律的变化。

    灵体生物有个特性,就是只要光墙足够薄它们就能直接穿过,上方和下方的围墙变厚了它们就不能从这两个方向接近元核了。

    树妖似乎比较聪明,懂得沿着围墙找最薄的地方通过,渐渐的就固定成从战场的正左方或正右方进入战场,然后朝元核移动。如果进入战场后第一眼看到的是我方元核就朝我方元核移动,如果看到的是敌方元核就朝敌方元核移动。

    石怪似乎比较笨,不会绕路,但它们会遁地!不知是不是受元核力场的影响,它们遁地后只会出现在迷宫区里,然后就迷路了。

    袍鬼飘在空中不受光墙的阻挡,但似乎受到了某种牵引,全都聚集到战场中心的空中,好像在徘徊观望着应该进攻哪个元核。

    小智终于发话了:“战场已经成形,从现在起继续击溃灵体生物可以让力场半径扩大到200米。

    “战场主要分为四个作战区域,一个是左路,一个是右路,一个是敌方迷宫区,一个是我方迷宫区,你们四个人分别负责一个区域。

    “负责左路或右路的被称为边锋,负责进攻敌方迷宫区的被称为前锋,镇守我方迷宫区的被称为后卫。

    “后瞳擅长远程攻击,罗定的生存能力比较强,适合担任边锋。古倾灼行动敏捷能穿墙,适合担任前锋。青藤欣子的能力适合支援队友,适合担任后卫。”

    队员们都自觉的行动起来了,后瞳跑向右路,看到树妖就射。罗定跑向左路,看到树妖就抡锤。
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