第二十九章 实力六芒星(第2/3页)
想到二级反野的套路。
虽然这也可能和李子明本身不是主玩打野位置有关,但能够有如此的创造力和执行力,说明林泽在领悟能力这一角也有很高的造诣。
李子明对林泽在领悟能力方面有着绝对的自信,他认为林泽在打野方面领悟能力绝对是S级别,或者说在将来也一定能达到S级别。
但就在评定情绪掌控能力的时候,李子明头疼了起来,林泽的缺点太过明显。
贪财,林泽无论对于联盟和现实中的金钱都有着无法估量的热情。
在比赛中,无论在什么段位,无论多么重要的比赛,林泽都会为了野区经济和人头赏金将的其他一切抛到脑后。
在平时排位训练中也还可以接受,和队友争夺经济是为了保证发育,让自己更能够发挥实力,带领团队走向胜利。
而比赛中就很不和谐了,在职业比赛中,打野通常被定位为第二辅助,抓人的次数远远低于做视野的次数。
大部分经济都用来做事业,很多时候还要为中单,adc,甚至是上单让出野区经济。??人头更是不能抢的。
通常来说,打野的经济一般不会比辅助好多少。
这样是为了C位能够有更好的发育,让中单和adc这类输出能力强,但是需要长时间发育的位置更早地进入强势期,发挥作用。
能够快速培养出一个强力核心的一方,赢得胜利的机会也就越大。
然而林泽这种把经济独揽到自己身上的打法,会让C位发育不良。
团战时,己方战斗力不足,无法参与重要战略资源的争夺或是防守敌人的推进,最后一定会输掉比赛。
李子明想到这里,突然明白了什么。
据他推测,林泽的家庭条件应该比较差,从小过着贫苦的生活,因此对钱看得很重。
而且林泽似乎自小吃苦,这才练就了他的独立,不轻易依靠他人的性格。
他更愿意把命运掌控在自己的手中,也包括比赛的胜利。
不过人品没什么问题,从他往黑胖子手里塞多出来的钱就能看出来。
他是应该不是一个会为金钱出卖灵魂的人,因此不用担心他会做收钱打假赛之类的事情。
但是即使如此,情绪掌控能力的等级也最多能给到D+等级,因为实在太不稳定了。
李子明吃了口泡面,翻开了技术评估文件的下一页,这一页的内容是一个六芒星。
这个六芒星与职业联赛通用的六维有些不同,通用六维属性分别为击杀、助攻、生存、视野、目标,CS。
击杀评分,能够直观表现为选手打关键输出的能力。
助攻评分,能够侧面看出选手的团队贡献能力。
生存评分,能够看出选手回避攻击,反套路的能力。
视野评分,能够看出选手掌控全局的能力。
目标评分,能够表现选手技能和攻击命中单位的成功率,能够看出选手的稳定性和预判能力。
CS评分,能够表现补兵和经济能力。
这个六芒星便于观众从数据角度直观看到选手该场比赛的表现,而李子明设计的六芒星是用于评定选手阶段性的实力。
六维分别为,生存能力、输出能力、发育能力、对线能力、临场发挥能力、战术能力。
这方面区分需要更加细致、精确,因此没用使用等级划分,而是使用百分制的形式来
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