第十六章 商店(第3/3页)
慢许多。
更别说野外、副本都会随机生成草药等材料,如果不学药剂学是没办法采集的,总之幻想这个设定半强迫式的让玩家去选择药剂最为其中一个副职业来练,当然如果钱多的话可以投资其他副职,不过既然有两个副职可以就职,大半的玩家都不会做傻事。
云天城是邵晓瑜曾经来过的副城,所以出了传送阵后她就熟门熟路的找到了药店所在。
走进NPC开的药店,邵晓瑜就看到了坐在柜台前的老板娘NPC。
看到有顾客来了,老板娘也没有任何反应,而是依旧坐在那边,开口冷冷地问道:“需要什么?”
不要误会,不是这个NPC的问题,主要是现在邵晓瑜囊中生涩,就像是电影中那个饭馆的店小二看到乞丐一样,做生意的谁会给穷鬼好脸色啊?
邵晓瑜有些脸红,她还真不是来买药的,只是为了触发药剂师副职业一定要走这一趟。
在邵晓瑜的上辈子还有不少玩家知道这个设定后,故意把身上的钱弄成0铜,想要看看NPC的反应会是怎样。
结果自然是商店的NPC会连门都不让进,一进门就被自动产生的守卫拿扫把赶出去。
顺便带着台词:“穷鬼还敢来买东西?看我把你扫地出门!我扫!我扫!我扫、扫、扫!”
这台词还带着节拍呢!
不过这个设计也说明了,玩家的钱包在NPC眼中是透明的,只要你到店中NPC就能分辨你现在是否具有消费能力。
没钱?不好意思,不让进!
当然,其实这也是幻想为了避免有人霸店的设计,故意进来卡点让别的玩家不能消费,不过玩家还真没体会到系统的用心良苦就是了。
而且这种侦测还只看你身上的钱币多寡,存在仓库的完全不算!
如果在仓库有金山银山,还请领出来给NPC瞧瞧,否则NPC会用最冷酷的态度对待你!
总之,这个颇有恶趣味的设计让玩家也是褒贬不一,在刚开始NPC商店还很热门的时候也被玩家们热烈讨论了一阵子,不过中期玩家开始自行开店后NPC商店就渐渐的没落了。
玩家商店就跟NPC商店不同了,赶人这种设计依旧可以使用,不过除了恶作剧时会开几这功能,平常是没人敢用的。
不然如果负评太多,东西就没的卖了!所以没有卖家会开这种玩笑。