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第两百一十四章 建城进行曲 2(第2/4页)

    行,可城主府跟城池水晶都只有一个,所以想要在一群人守护的情况下硬破,必须要有绝对优势才行。

    而把箭塔盖在城外,虽然有被偷掉的风险没错,可反过来说、如果盗贼想要摸城墙,在这设计下就会非常困难。

    箭塔的真实视野下,盗贼的一举一动都一览无遗,所以情况就变成要摸城墙就得先破箭塔!

    ──箭塔被偷虽然会让公会损失不少没错,但如果真说起来,在箭塔被打的同时他们如果没法有效反击,那最后城墙还是一样得破的!

    啊?摸城墙是什么意思?

    咳,在这说明一下。

    城墙要破有两种方法,一种就是靠攻击把门的血量磨光,第二种就是靠盗贼偷偷把门给撬了。

    撬门这功能,是设计师在参考了‘木马屠城记’这个远古神话之后故意加进去的,美其名曰这样比较有真实感。

    毕竟真要把城门打破需要耗费的时间太多了,这让城战打起来会拖延上太久。

    在邵晓瑜的记忆里,发生的几次‘城战’,大多都是靠着把守卫净空,然后让盗贼上去开门。

    直接让盗贼玩家成功把门给偷掉的少之又少。

    因为在前面几次城战有人成功后,有了戒心的大伙都拼命把箭塔往外盖,所以后续想要偷城门就变的难上加难。

    而她的第二个原因,更简单粗暴些。

    “啊?当作额外血量?”

    “是的!”

    邵晓瑜虽然已经很简单的形容了,可在听完后沉鱼不落焰还是有些云里雾里的感觉。

    “想必你们也知道,在盖完城之后会有怪物攻城吧?”

    “当然,而且我们推测,这次恐怕会比当初驻地战的规模还大上不少……”沉鱼不落焰说这话时表情有些凝重。

    毕竟无论怎么说,第一个建城的他们对于这方面完全没有信息,会有所担忧是正常的不是?

    同时,这也是他们愿意花大钱聘邵晓瑜来的原因。

    “大?这点倒是还好,重点是频率问题……”邵晓瑜对他们的观点有些不置可否的挑了挑眉。

    军部的猜测其实不能说错,可也算不上全对。

    怪物攻城是有,不过……并不是那么简单的一次而已。

    “频率?你是指……”听到邵晓瑜意有所指的话后,沉鱼不落焰脸色微微变了几变。

    “咳,这个怪物攻城每个月会至少来一次,除非你们把神庙建好、祈求某位神明的庇护,这个事件才会缓和。”

    “所以……”

    “嗯,这也是我不愿意把人放回来的原因。”话说到这,邵晓瑜叹了口气:“守城这事,得守上好几次才行,不是一槌子买卖……反正等城建好后你们就明白了!”

    其实这设计也是比较合理的。

    毕竟再怎么说,真的由玩家建立起来的两座城之间,绝对会相隔非常遥远的距离。

    啊?同个副城中的两大公会?

    别开玩笑了,倘若真的有相邻的公会存在,那怎么可能把城给建的起来?

    而至于说这设计比较合理的原因嘛……

    到了真正的‘城战’阶段后,双方交战时就不会像是驻地战一样简单了。

    要知道,在城池建好之后,就会有一个持久战中绝对不能忽视的东西──传送点!

    换句话说,交战的双方之中,守方这边可是会有源源不绝的援兵!

    (嗯
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