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第两百五十三章 规划时刻(第2/4页)

    。

    随着等级越来越高,经验值越来越难练的情况下,玩家会分成两类。

    第一类是休闲党,或者称为pve玩家。

    这类玩家在练级疲乏后,会找点别的东西来进行挑战,可能是副职业、也可能是挑战花式刷本、某些小游戏破关方法等等,其他较为平和的目标来完成。

    可以说,休闲党是死亡风险性较低的选择,可这种情况下他们自身的等级提升上,也会放慢不少。

    第二类为pvp玩家,加了公会的人大多属于这类。

    这群人不一定是喜欢乱开红的坏人,有时候要pvp其实也是他们不得已的选择。

    正所谓‘有人的地方就有江湖’,在两个公会为了同一个boss、或者是地盘斗争之时,底下的会员们再怎么不想,该上场打就是要上场。

    这类玩家在升级上,由于有公会扶持,所以并没有休闲党们那么困难,不过与此同时,在公会之争的压力下,想要掉级更是容易许多。

    与第一类相比,这种玩家受到系统限制的影响比较多一点。

    而受到影响较多的这群人,如果长时间陷入大型活动中,会发生什么事呢?

    答案很简单。

    在一两个月后,公会玩家们会发觉到诡异的一点明明,他们才是有练级优势的人,可为什么……平常没在注意的散人们,等级都比他们高了呢?

    这种情况下,心里不平衡的某些人,可能会兴起一种危险的念头。

    ──行啊?等级比老子高吗?老子用人海弄死你!

    嗯?这事很少见?

    不,其实应该说,如果真的发生这散人等级反超公会玩家的话,这事是一定会发生的。

    资源是有限的,就算在虚拟世界中也一样。

    本来独属于各大公会们争抢的boss、副本首通,现在被等级超越他们的散人们给抢了,谁会愿意?在过往的几个游戏中,就曾经发生过不少次这种悲剧。

    至于,争端挑起后的结果,是哪边胜利呢?

    这问题没有答案……或者说,这问题的答案,是两边都输了。

    公会针对散人之事在游戏中并不少见,可前提得要师出有名,否则很容易犯众怒,像这种有些没来由地针对所引起的争端,最后一定会闹大。

    毕竟对散人们而言,他们觉得自己非常无辜。

    ──明明是你们自己一头热的跑去参加活动,导致练级速度跟不上、等级有些落后的,结果现在看到我们尝到甜头,又回头来怪我们吃了本属于你们的蛋糕?天底下哪有这么好的事!

    是以,在接连被针对后,就会有些独行侠高手会对公会的会员出手。

    谁没个朋友呢?朋友被某某公会欺负了,身为一个高手,怎么能忍气吞声不是?

    可对公会来说,他们也很不满。

    ──大型活动又不是他们想不参加就不参加的,别人都加入了、你不加入,那如果落后了算谁的?他们也不想消耗太多时间,不过规定就是这样,他们也没办法控制啊!

    而且,说无辜他们也挺无辜的,明明只是去参加个不得不现身的活动,结果一回来后自家后院都起火了,谁能忍?不把自家范围内的场子找回来,以后谁还要加公会啊!

    这种由于立场不同所引爆的争端,最终的结果大多是焚化双方,让所有人都同归于尽。

    这,就是第一个不能让活动拖
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