第四百九十三章 论玩家成神的可能性(第2/4页)
要知道,在她记忆中,神格碎片可是在深渊之战刚开打的时候,才出现的玩意啊!
不能确定算卜之神的殒落真正原因,她就无法确定幻想如今的进程究竟到了哪,而无法确定的话、她就无法做出最有利自己的抉择。
“好,我明白了,如果有人想出手、我会注意的。”
“恩,那就这样。”
又跟沉鱼不落焰说了两句之后,邵晓瑜便结束了这次的对谈,准备回光鳕城去了。
不要误会,并不是说邵晓瑜打算就这样、将这事给轻轻放下,她只是在思考,如果这算卜之神真喷了个神格碎片出来,会出现什么样的情况。
咳,先简单的说明下神格碎片是什么玩意好了。
在幻想内,有两个方式会产生神格碎片。
首先,先说说比较‘正常’出现的方式──来自半神的神格碎片。
前面提到过,所谓半神、就是已经触摸到法则的一角,只是尚未能窥其全面的圣者;而所谓神祗,便是拥有了整片神格、1%信仰的强者。
但,不知道是否有人想过一个问题:圣者、半神、神祗死亡时,神格又该何去何从?
圣者,因着他们终其一生都没能接触到法则,所以在他们死亡时,没有什么神格不神格的问题存在。
神祗,已经跟神格融为一体的他们在殒落之际,神格就会从他们身体上脱离,或者被某名半神、圣者捡取,或者遗落在世界某个角落。
但,半神呢?
说他们没神格吧,他们明明就已经触碰到了法则。
可说他们有,他们的神格也还没能到‘独当一面’的时候……
到这,应该都明白了吧?
虽然说神格碎片并不能算整个神格,甚至这玩意连NPC们自个都无法使用,可幻想大陆有了‘玩家’之后,被系统定义为道具的神格碎片、自然就会在半神尸体中剥离而出了!
说完神格碎片正常的产生方式,接下来要说的,就是不怎么正常的产生方式。
这里,再强调一次:无论幻想的背景设定有多么的宏大,世界观有多么的广阔,幻想这游戏都是华夏联邦为了舒缓人口爆炸的窘境,而打造的第二世界。
是以,在幻想大陆的所有法则内,有那么一条专门为玩家服务、名为‘冒险者优先’的法则存在……咳,或者将之视为系统设定也行。在这条法则的影响之下,像是伏兰帝克跟落落无语这样,是靠着双方合作、才能成功击杀的神祗情况中,‘冒险者优先’法则便会把掉落的神格强制削弱。
本来健全的神格,被这条法则砍了砍几刀,不就成了玩家专用的神格碎片了吗?
了解完神格碎片的产生方式,再来说说,邵晓瑜为何只关心进程、不在意神格碎片的原因。
简单来说,大致上能分成两点:
首先,就是玩家的成神难度。
玩家想要成神,可不是跟NPC一样,只需要神格、信仰这两样东西而已;或者更应该说,真能把这些备齐了,那玩家也不过是刚拿到张成神的门票罢了。
当系统侦测到某位玩家拥有了门票后,那系统就会产生一个‘个人副本’出来。
在这个副本之中,玩家会扮演一个特殊的英雄类NPC,然后玩家必须要想办法,阻止副本进程中,可能会出现的各种末世;会引发末世的原因有很多种,有可能是外
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