第五百七十九章 玩家神祗的诞生(第2/4页)
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若邵晓瑜将各种东西全都持有,并提交给系统做‘神材鉴定’,那就会显示下面这种字样。
榭香稻穗.改:木属性,蓝阶三品,神材点数150点/每亩。
米糖果树王:木属性,紫阶一品,每一棵的神材点数,应该会落在1200点上下。
圣.伏地乾坤:木属性、土属性,橙阶三品,神材点数会落在32000点左右。
啸狼族.初阶武术精随:无属性,绿阶五品,神材点数1500点。
狂狮族.初阶武术精随:无属性,绿阶五品,神材点数1500点。
注意到了吧?不错,神材在兑换时,除了有分品阶之外,还有分属性。
有品阶之分,主要是方便玩家在搜集时可以比较好决定,要保留什么、舍弃哪些。
(注:品阶,是以每阶五品作为区分,五品最高、一品最次;而颜色则跟装备一样,由高到低分别为橙色、紫色、蓝色、绿色、白色。一般来说,品阶越高的道具能兑换的神材点数也就越高。)
有属性之分,是因为在建设神国阶段中,玩家在选择要建立的东西时,必须得要消耗相应属性的神材点数才能制造出来。
以下,列出几个神国建设中,最基础的五项对于神材点数的需求:
‘炎阳’,开启时所需最低传奇点1,耗费1000点火属性神材点数触发,500万点数达到下位神满值,1000万点数达到中位神满值,2500万达到上位神满值。
‘海洋’,开启时所需最低传奇点1,耗费1500点水属性神材点数触发,600万点数达到下位神满值,1200万点数达到中位神满值,3000万达到上位神满值。
‘旷野’,开启时所需最低传奇点1,耗费2000点土属性神材点数触发,800万点数达到下位神满值,1600万点数达到中位神满值,4000万达到上位神满值。
‘丛林’,开启时所需最低传奇点1,耗费2000点木属性神材点数触发,1000万点数达到下位神满值,2000万点数达到中位神满值,1亿达到上位神满值。
‘地矿’,开启时所需最低传奇点1,耗费2500点金属性神材点数触发,1000万点数达到下位神满值,2000万点数达到中位神满值,1亿达到上位神满值。
注意到关键了没有?
对比一下上面的品阶表应该就能发觉,这些能建立在神国的摆件中,单单只是要触发的话,玩家只需要收集几千点的神材点数,并不会费上太多时间。
但是,若玩家想升满,就必须要超过百万、千万、乃至于破亿!
要知道,上面这五个还只是神国的基础设施而已,如果是要建立其他的玩意,消耗的东西只会更多、不会更少,甚至还有需要复合型神材点数的玩意……
尽管为了方便玩家,系统还有特意设置可以直接替换成各种属性来使用的无属性神材点数,但这种相对万金油的神材点数,取得上却是远比起他带属性的还困难许多。
到这,应该都明白了吧?
玩家要想开启神国,最低是只需要1点神材点数、1点传奇点没错,可不趁着相对容易的时间,在神格副本内好好刷上一波,难道要等到之后,神格副本内出了真神才在那边搜集?
别忘了,这个神格副本得以产生,是依托于殒落神祗的‘成神’记忆的!
玩家要想从神格副本内直接挖到神国破片、古神物等等
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