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第455章 探索系统功能(第2/3页)

    

    这一行文字信息就是这个好感度功能的简介。

    好感度功能简介:当系统的宿主遇见了新的人物时,那新的人物便是会自动作为NPC出现在宿主的梦境里世界之中,然后作为系统宿主,是能够看穿那位NPC对宿主的好感度以及修为、年龄、寿元、灵根品秩等等信息,好感度可以通过赠送NPC物品来提升,注:NPC的好感度、修为、年龄、寿元、灵根品秩等等,皆是与现实世界的人物对应相关。

    读了这些信息,怎么可能还发现不了这是一个泡妞功能?

    你试想一下,当奚仲遇见了自己心仪的姑娘之后,直接就是来到梦境里世界之中,然后对着自己心仪姑娘所对应的NPC,赠送出自己的礼物,增加她对奚仲的好感度,然后便是能够贯彻到现实世界之中。

    这样一来,那姑娘会极其惊讶地发现,自己看奚仲怎么看就怎么顺眼,甚至是萌生出了一股要为他生猴子的冲动……

    嗯,这功能不可谓不逆天,不可谓不变态。

    但是,之前由于奚仲更换了挂机地点,更换到了那战神塔之后,好像除了经验值之外,都没有能够随机获取到什么能够让NPC增加好感度的物品,当然了,经验值商店里头还是存在着能够用经验值换取的物品,但是奚仲舍不得啊。

    本来挂机所获得的经验就已经是够少了,结果还要分出去用来买东西送给NPC,那不是暴殄天物是什么?

    如今奚仲的灵根品秩以及本命法诀都没有着落,怎么可能又花费经验值去给NPC购买东西只为增加好感度?

    而且先前也曾经测试过一次,每个NPC喜欢的东西都是不一样的,有时候你赠送的东西NPC不喜欢了,反而会降低好感度,那不是得不偿失?

    所以当时奚仲在测试了之后,就暂且放下了这个好感度功能。

    不过如今奚仲是时候去开发一下这个功能了。

    因为这个功能,泡妞仅仅只是它的其中一个便利而已。

    它还有着其他很多的便利。

    比如说,它还能够化敌为友,将对自己心生仇怨的人转变成自己的盟友。

    只要自己送的物品够多,那么就算是负五百好感度的人,都是能够给他整成正五百好感度的人。

    其实细想一下,便是会发现,这个功能及其可怕。

    可怕在哪里?

    打个比方。

    假如奚仲将某一个人的父母给屠杀了(这只是打个比方),然后那个人便对奚仲恨之入骨,恨不得喝奚仲的血,吃奚仲的肉。

    而奚仲呢?到时候,直接就jinru到梦境里世界,然后对着这个对奚仲心生恨意的NPC疯狂送东西,送到它对自己的好感度为正五百以上为止,然后再回到现实世界,然后你就会发现,那个对奚仲恨之入骨的人,竟然不会再对奚仲喊打喊杀,甚至还会与奚仲勾肩搭背一起喝酒,更严重的可能还会想与奚仲搞机……咳咳,说歪了说歪了。

    这只是打个比方,便足以让人知晓这一个功能的厉害之处。

    这简直就是硬生生更改人格的功能了。

    奚仲这个时候突然就浮现出了一个想法……

    自己该不会获得的系统……不是挂机系统,而是主宰世界系统吧?

    仔细想想还真的有可能。

    好感度系统能够主宰一个人的好感恶感,灵卫功能能够凭空捏造出为自己战斗的战士,
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