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第473章 新剧情开启(第3/4页)

    。

    系统的正式称呼,是“爵位福利系统”!

    按照介绍,拥有爵位的人每月上旬,都有机会消耗功勋换取物品。

    男爵1次,子爵2次,伯爵3次并享受九折优惠,侯爵8次且八折,公爵16字且七折。至于亲王,没有任何次数限制,且还打五折。

    至于有些什么物品可供兑换,如何兑换,现在还不得而知,因为里面暂时空空如也。

    物品的来源,官方说法是来自爵位任务的各种产出,以及系统不定时为有爵位玩家提供的福利。

    但夏天更相信,系统自动生成的物品,才是兑换的真正主角。

    毕竟,爵位系统也没有提及,爵位任务产出完成人会参与分成。

    而且,收割玩家功勋的意图很明显。

    不过,这种事明显是“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨”。

    又不存在强迫交易,肯定无法细究。

    ——相对于那些直接开商城,充币买道具来说,这已经很委婉、很厚道了。

    ——毕竟消耗的只是功勋,而功勋却无法通过直接充值获得,至少暂时没发现。

    ……

    相对前3项来说,夏天对生活职业专属地图更关心。

    不是因为他也是生活职业,而是因为专属地图的功能。

    准确的说,那应该算是生活职业的专属交易地图。

    这其实也不够准确,因为专属地图并不限制战斗职业进入。

    只是所有人进入专属地图后,都会被默认是生活职业,无法互相攻击。

    在专属地图里,玩家唯一能做的事便是交易,买或者卖。

    ——生活职业若是携带有生产资料和工具,也可以在专属地图里制作物品。

    与领地市场简单的寄售与收购不同的是,这里玩家是以游戏人物直接进入地图。

    也就是说,玩家一旦选择进入专属地图,便会完全脱离普通游戏界面。

    专属地图里不仅有临时摆摊点,还有系统店铺可供长期租用,以及重头戏拍卖行。

    在专属地图摆摊完全免费,能否吸引顾客、完成交易,全凭吆喝。

    租用系统店铺虽然同样不收钱,但雇佣NPC店员需要花钱。

    即便不雇佣NPC,自己亲自上阵,交易时也会收取5%的手续费,而且是双向收费。

    至于拍卖行,规则同样很简单。

    寄拍物品不收费,流拍不收费,但交易成功会收取10%的手续费,同样是双向收费。

    不过,拍卖行会免费为拍品做宣传——不仅专属地图发通告,还会在世界频道发通告。

    每个拍品参拍前,都有10次专属地图通告、2次世界频道通告,每次通告间隔五分钟。

    最最重要的是,不仅玩家可以进入专属地图,NPC也同样可以进入,并且买卖物品。

    在夏天看来,所谓NPC进入专属地图买卖物品,不过是游戏公司变相收割玩家金币的美化版。

    只是这种事同样无可置喙。

    即没强制要求充币,又没限定消费,还能增加获得稀有物品的途径。

    似乎游戏公司真成了活。

    不过,夏天却再次深刻体会到,免费的才是最贵的!

    至于专属地图的入口,直接被固化在屏幕的正上方。进入方法也很简单,只要在非战斗状态下,点击标志即可进入。

    ……

    至于积分系统,夏天只是粗略看了一下。


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