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第八十一章 有人要闹事(第1/2页)

    梨花开遍,琵琶远,雪溅角弓;马蹄踏尽,沙场暗,剑碎长空。

    这几天,我经历了战争,看到了硝烟弥漫的战场,很自然的我就想起了这一个对联。

    这是我曾经在一本小说中看到的,刚好,那也是一本描绘战争的小说。

    侠骨柔情,战火纷飞,缠绵悱恻,离别感伤。

    战争,对于这两个字,我第一次有了确切的体悟。

    原来,这一切都不是那么的想当然,当我真实的面对这一切,原本满腔的热血,最终化作的只是对于战争的残酷理解。

    这并不是儿戏!

    一路之上,所见所闻,所听所感,都让我有深深的感触。

    这些天以来,前方不断的传来战报,内史腾派去的一万的先锋部队,一路之上,攻城拔寨,连连告捷,连续攻下了好几个城池。

    目前,先锋部队接到内史腾的命令,此刻正在清扫战场,扫除余孽,同时也在休整恢复。

    这就是内史腾的高明之处,在宣战之前,内史腾便出其不意的派出先锋部队率先出击,而韩国方面猝不及防,自然遭受重创。

    但是,同时这也说明了一个问题。

    那就是韩国内部的腐败不堪。

    只是一万人的军队,便让韩国的地方官员闻风丧胆,纷纷丢下城池望风而逃。

    若说刚开始的时候,韩国的方面没有防备,仓促之下抵挡不住还可以理解,那之后呢?

    秦国方面宣战韩国,那韩国还反应不过来吗?

    何以仍旧节节败退…

    竟然连一万的先锋部队都抵抗不住!

    一个国家到了如此地步,也就真的是败亡的时候了。

    战争除了讲究实力,还要注重气势。

    一鼓作气,再而衰。

    内史腾相当精明,见好就收,没有命令先锋部队继续追击,而是让其等待后方大部队的会合。

    压迫到了极致,等待到的或许就是反抗。

    现在我方气势正盛,吃不得败仗,否则气势上就下来了。

    这也是我的意见,与内史腾不谋而合,我们两人颇有相见恨晚之意。

    这些天以来,我们玩家方面虽然还没有参战,可是路途之中,我经过每一个城镇,村子,看到的血腥场面却不在少数。

    游戏中,太过血腥暴力的场景会有所限制,当玩家心理承受能力不够,或者是系统感觉玩家已经承受不住的时候,就会自觉的屏蔽玩家的视觉感官,避免看到这些血腥的画面。

    当然,玩家也可以自发的屏蔽血腥画面,自然,也是可以选择不屏蔽这些画面,完全直视这些血腥场景。

    这是需要相当强大的承受能力的。

    而我就是选择了直接面对,亲眼的目睹这里的一切。

    因为,我想要亲身体会这种真正发生在历史上的战争场面。

    其实这些都是经过系统处理的,还远远不及真实的残酷。

    可是尽管如此,我的心灵却也受到了极大的触动。

    战争,从来都不是一个美好的词汇,可是它却是会发生在每一个时代,永远都无法被停止。

    每一个时代的战争,最终都是以社会的进步作为补偿的。

    我突然发现,我其实很脆弱。

    面对这些逝去的生命,我无能为力,甚至于,我还要这样继续不断的去制造更多的生命逝去,陨落。

    我的心必须要变得越来越坚强
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