第13章 激活新技能雏形(第2/3页)
件事郁闷太久,因为他很快发现了一件十分振奋精神的事,那就是新技能的雏形——【冰霜基础D型】的获得。
这应当就是昨晚那段仪式所获得的馈赠了。如果都是这么丰厚的收益,那种窘迫的局面多来几次也无妨,方亦心想。
对于“蚀客”而言,技能可以分为两类。
一类是穿越诸多位面都能生效的【根性技能】,只不过随着位面之间的法则区别,发挥出的效果会受到不同程度的影响,削弱或者增幅。
这类技能除了在成为蚀客之时觉醒的天赋能力外,就只能是在深度解析某个位面后才能得到的奖励。最珍稀之处在于能够不断强化、提升等级,并且在进入新位面之后立即可用,只要解锁足够的技能栏位,就能快速补足战斗力。
另一类则是只在当前位面生效的【适性技能】,离开当前位面之后,就无法使用。
这类技能的获取通常符合当前位面的实力提升方式,其中最为实用的当属有【基础】后缀的“技能雏形”了。这不仅意味着它们可以进行更高等级的提升,还说明其中可以发掘出诸多潜在使用方法。至少在获得它们的当前位面,这些【基础技能】拥有着绝不逊色于根性技能的潜力,甚至往往更为强力适用。
总之,不管如何,新技能的获得都是值得振奋的事情。最差最差的情况下,完全不合心意的技能也可以转换成几点量子力。
方亦的运气当然不至于差到那种程度,解析了【冰霜基础D型】后,获得的初步评估结果是这个能力成长性相当不错,以100分制看,至少能评上70分。
初期能力就包含了【冰霜抗性】、【霜冻攻击】、【冰霜塑形】、【冰寒吹息】几种使用技巧;中后期的成长方向上,【D型冰霜】主要倾向“霜寒效果深化”方面,适合法师型、中距离消耗性战斗风格。
比较可惜。
由于大部分属性攻击对操控技巧要求都不低,对于方亦这种喜欢硬派战斗风格的家伙来说,用起来自然是不太顺手的。所以,就算这个冰霜技能的评分再高,他也不打算将其转化为主打技能的。
值得一提的事,依据蚀客的理论体系,其实【属性亲和】并不是成为一名法师型强者最重要的能力,【魔力掌控】才是!
制造出来的火球、冰枪威力再大,赋予的冲击速度、准度不足的话,实际效果还不如丢砖块。
对于诸多位面之中,大多数能够使用“属性”或者叫做“元素”力量的生灵来说。【魔力掌控】属于基础天赋,是一种仿佛学会篮球、游泳之类全民运动般、十分简单自然的事情;除非天才和平凡这样层次上的差别,不然技巧上谁也不会比谁差多少,那么更看重的自然是“元素亲和度”——这种相当于身体素质般的硬件属性。
但是在“蚀客”来说,却并不是这样。【魔力掌控】是一类并不简单的系列技能,是的,一“类”而非一“项”,它涵盖了多重“操控技巧”。以能力质级来比较,其中任意的单一项就相当是方亦所拥有的【铁躯】的三分之一量子力强度。
权衡再三之后,方亦选择了将【冰霜基础】进行了下级拆解;先从中抽选了【冰霜抗性】(1)这个被动辅助技能,又从【冰霜塑形】里头拆出了【附体冰甲】(1)这项比较简单无脑的分支能力。
然后将其他
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