第23章 黑玉的奥秘(第3/3页)
器官中,主要集中在心脏部分。
可以推断认为,大猎头那种“妖魔化”的根源就在于此——释放沉淀在体内的力量。也就是说,“妖魔化”是一种消耗性的技能。
方亦回想起当时大猎头的状况,估计这个“妖魔化”应该还有一些后遗症。比如加速妖魔之力的侵蚀改变,还有延长肢体的损伤恢复期(技能冷却!)等等。
突然有点后悔,当时没有跟进研究记录一下……
配合“蚀之钥”的解析,方亦理清了这“黑玉”的属性轮廓,心中也略微犹疑起来。
继续通过黑玉汲取妖魔之力的话,积累下去突破临界点后,必然是能够激活一条新的技能树的。这种归属于“异化”的力量通常都十分强大。
只是拥有变身底牌这件事,说起来很酷,实际上还是有很多被忽略的弊病的。像是临时的形态变化、力量增幅,往往都会引起的肢体操控不适、感知错乱等等问题。疏于使用的东西如果不够简单,那通常发挥不出应有的威力,性价比就十分低下了;一个拳击手仓促间拿起双节棍也不见得会比空手更强,甚至可能误伤到自己。
真正便捷有效的,是那些能够固定为常态的异化力量,但是首先你得能够忍受自己不可逆的变异形象……
当然,并非没有将变身系的力量运用得十分出色的蚀客。在“蚀之钥”的“程序化心智”配合之下,最低限度,也能发挥出合格的威力,这些都不算什么难事。
可虑的是,属于“顶尖路线”的变身系想要真正培养成型,并不是一件简单的事情。
这个路线的养成,需要的配套辅助技能较多,而且派别很繁杂。像是打底的基准被动如何选择就是个很头疼的问题,以【野性之心】还是【无念止水】作为开端只是最初始的区别,之后起码还有7个以上的分支,迅猛、恢复、召唤、辅助、侦查等等类型不一而足。
更别提,等你规划好了路线,要花费多少心力去搜集解锁你想要的相应技能……要是不讲究的话,已经成型的技能体系想要重构,所花费的代价可不低。
如果是隶属于某个团结紧密的“蚀客组织”,并且是其中的主力培养对象,那也许还比较有可能实现。只可惜,方亦所在的“观察者”阵营本身结构就十分松散,其中压根就没几个谈得上凝聚力的下属组织。
除此之外,方亦并不是一个战斗主义者,对穿行各个位面时,使用变身系力量容易引起的各种麻烦事也有顾虑。
总而言之,虽然“变身”是一种十分硬派的浪漫,对每一个蚀客,至少是男性蚀客都充满了吸引力,但是,理性考虑的话,性价比真的不高。
“就算是只拿来扮酷,这个世界的‘妖魔化’形象也太烂了点……”
方亦最后这般下了结论,放弃激活这个“技能-支线任务”。
剩余的黑玉倒是不少,对比烟馆里那种照顾普通人、以享乐为主的单次用量,方亦手中持有的足够分成一百来份。值得一提的是,刚刚的那次尝试,他仗着自己的蚀客能力护身,消耗的足有十人份,倒是不知道这黑玉的真实产出量如何?
虽然方亦不打算获取妖魔之力的相关技能,但是这黑玉蕴含的生机修复力还是极为可观的,单纯作为回复道具来使用也不差。至于撇除掉侵蚀的那部分,他依靠“蚀之钥”的帮助,要做到还是比较轻松的。
轻咳一声,把之前那些“侵蚀毒素”当成痰液吐出,在旁边的树干无声地砸出一条像浓硫酸烧过的痕迹;随后又取出一块黑玉像糖豆般扔进嘴里。
这次他没有切换成“程序化心智”,反而主动沉浸到那份暖洋洋的享受中去,在黑暗中释放了一下几天积累下来的生理欲望。