第81章 传承及收获(第3/3页)
相当、相当特别!
前者类似“心声感应”,能够聆听辨识一定范围内生灵的喜怒哀乐,还可以判别指定目标的善恶、罪孽之类非常玄学的属性……踏实点的作用也不是没有,它在甄别谎言、破除魅惑之类的境况时有奇效,嗯,光这一点就超值了。
后者【雷罚】的主要作用,也同样玄乎。它能够牵引出正心诚意一方的力量,化为雷霆惩戒身负罪孽恶行的一方,即主持公义……嗯,同样也有踏实不少的作用,它可以抵御、甚至反弹那些无法通过审判的雷霆攻击……
除了能够各自生效外,这两个能力在联合生效的时候,将会发挥出数以倍计的威能!其终极形态,应该类似神兽白泽曾经施展过的“百道锁定雷枪”。
技能2:【望气】
这个能力乍看起来像是【听雷】的视力版本,能够模糊感知一片区域内的吉凶状况、察觉灾祸的征兆……还有着看穿虚妄的幻象、结界,辨认妖邪行迹的踏实效果。
另外,蚀之钥似乎对这个技能别有青睐,反馈回来的说明是:这个能力在“解析”方面有着非常优秀的辅助效果。方亦猜测,大概是过目不忘、看出招式破绽之类的?
技能3:【云身】
这个能力的效果最简单,但却是方亦最为期待的。简而言之,就是腾云驾驭的能力,神兽白泽无需羽翼却能腾空,依靠的就是在四肢上流转的云纹。
在大部分位面世界中,这个能力必然会受到极大程度的弱化,变成普通的轻身、提速一类敏捷向增益效果。也许有些蚀客会认为它的泛用性不足,而降低对这个技能的评价,但是方亦并不在意,只要能够体验到腾云驾雾,机会再少也无所谓。
比起驾驭魔宠、载具,或者长出翅膀带来的飞行能力,无需任何额外的累赘便能脚踏风云、翱翔天际,那才是真正值得令人向往的自由空阔感受!
唉,方亦深深地叹了口气……
可惜,不论是【云身】或是其他两个技能,如今都只是镜花水月,可望而不可及。
“未完全破解”状态下,目前这三个技能够获得的效果不仅非常有限,而且还相当不稳定,大概就跟在使用电池即将耗尽、且接触不良的游戏手柄进行操作一样……
这种哀怨,甚至冲淡掉了方亦总量子力突破3000大关应有的喜悦。
但很快,这份哀怨也淡去了,洛邑内外的血腥气味正逐渐变得清晰而残酷起来。
随着幸存者的心绪平静下来,眼中所见、耳边所闻、躯体所感受的,都开始提醒他们这一夜遭受的苦痛折磨,不会因为面对妖魔获胜而有所减轻……