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第二章 熟悉的格斗游戏(第2/3页)

    来,这里几乎就是天堂,他不由得又想起了曾经在街机厅叱咤风云的日子,不由得露出了微笑。

    刘军直接来到了前台买游戏币,前台列明一元一币。刘军不由得感慨,果然现在物价涨得飞快,小时候他在不同的街机厅买过1元4个币,买过1元5个,甚至还有1元10个币的。当然了,越便宜的街机厅那服务态度就越差,直追那些1元2个币,然后安保拽到快上天的娱乐城。

    他直接买了10个游戏币,带着这许久没有触碰过的游戏币,刘军走到了那些街机前面,思索要玩什么游戏。

    拳皇97、98、2002、2002UM、街霸2、三国战纪、恐龙快打、月华剑士2……一台台儿时熟悉的街机游戏,让刘军越看越是怀念,往日时光一一浮现在脑海,化为愉悦的蜜汁刺激着他。

    “就玩这台吧。”

    刘军找到了一台没有人玩的98,直接坐了下来。作为知名的经典格斗游戏,拳皇98一直都是任何街机厅的热门游戏,肯定不止一台机子。他也看到这里有六台拳皇98,其中五台是坐满人进行对战的,在那几台机子后面还有人围观对战,以及排队等着上场的玩家。

    他刚才也在那几台机器前停留了一会儿,看了下那些对战。那几个人水平还不错,看的刘军很手痒。但他并没有加入排队的行列中,而是这边一台没人玩的机器,先练练手。

    投入游戏币,熟悉的开场等待音乐传来,然后便是选人画面。一上来便是提供了ADVANCEDMODE和EXTRAMODE两种模式选择。因为拳皇系列几乎是一年一代,而且每一代的机制都有所不同。因此从拳皇97开始,游戏制作商SNK就根据前面几代连招机制的不同,分为了AD模式和EX模式。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满五颗(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示,其中第一人最多有三颗宝珠,第二人四颗,第三人五颗),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EX模式则相当于KOF94和KOF95系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且不能像AD模式那样前冲,只能够向前跳跃一段距离。

    刘军看了一下,和他记忆中的一样,这游戏一共有五十多个角色可以选,虽然他记忆中的强角就那些人,不过这不妨碍他的选人。他很熟练的操控着很久没碰过的摇杆,很迅速的选择了三个角色。这三个角色分别是八神庵,罗伯特,布鲁·玛丽。

    这一套阵容里,八神是他的主力兼最喜欢的角色,罗伯特是因为他上一次在街机厅玩拳皇的时候选的就是罗伯特,至于布鲁·玛丽嘛……他很喜欢这个女角色的身材,比起什么不知火舞,坂崎由莉,丽安娜以及夏尔米这些,他更喜欢这个身材火辣的女角色。

    因为暂时是单人模式,所以刘军要打的是电脑。看到一来就是日本队,即草薙京,二阶堂红丸,以及大门五郎这个拳皇人气队伍。刘军连看都不看直接就选择将八神排在先发位置,后面直接就是随意排了。

    一上来便是八神对草薙京这个标准的拳
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